Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju zagłady: The Dark Ages!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
DOOM: The Dark Ages News
2025
1 kwietnia
- W wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektor serii Doom, podzielił się wglądem w rozwój Doom Eternal. Wyjaśnił, że decyzja o pominięciu multiplayer została podjęta wcześnie, aby skupić się na realizacji wyrafinowanej kampanii. Martin podkreślił, że na ten wybór miał wpływ zakres gry i przydział zasobów.
Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem
kampanii (Games Radar)
30 marca
- Oficjalne konto X (dawniej Twitter) ogłosiło, że nowy materiał filmowy i praktyczny wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na najnowszych aktualizacjach i spostrzeżeniach na temat tego bardzo oczekiwanego tytułu.
Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)
15 marca
- Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszego wdrażania towarów przed wydaniem gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)
12 marca
- DOOM: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Ten nowy tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowej dynamiki rozgrywki. Gra rozwija się na niedoświetlonych koncepcjach z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które wydają się zainspirować pół-mechanicznego smoka, który gracze będą pilotować.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)
10 marca
- W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechanikę walki i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu byłaby
nieco poza zasięgiem,
ale nadal jest wykonalna dla oddanych graczy. Stratton dodał, że taki bieg może skutkować mniej przyjemnym, szalonym doświadczeniem, podobnym do Ultra Nightmare Challenge tylko w Pistolecie w Doom 2016.
Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)
- W innym segmencie wywiadu PC Gamer, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące wniosków gry. W przeciwieństwie do oczekiwań, historia nie zakończy się, gdy zabójca zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło przyszłe historie z czasów średniowiecza, zauważając, że ciemne wieki mają być częścią szerszych
kroników podsumowania Slayer
. Zamiast tego zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne przyszłe prequele.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)
9 marca
- W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali grę w broń. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń w osoczu podchodzi do znacznego przeprojektowania. Podkreślił, że był to celowy wybór, aby dać graczom świeże narzędzia do opanowania.
Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)
23 stycznia
- Bethesda ogłosiła, że wydarzenie programisty Direct 2025 jest na żywo 23 stycznia. Prezentacja, zawierająca aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, jest przesyłane na platformy, w tym Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.
Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)
9 stycznia
- Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct, zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.
Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.
2024
11 czerwca
- DOOM: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji gier Xbox, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)
- 1 Pokémon GO zorganizuje wydarzenie Safari Ball w Wild Area 2024 Nov 10,2024
- 2 Kody Zenless Zone Zero [ZZZ] (grudzień 2024) – 1.4 Livestream Kody Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 trafi na PC w styczniu 2025 roku May 26,2023
- 4 Czarny mit: Wukong recenzuje Fallouta Nov 13,2024
- 5 Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: MMO Nuclear Quest to nowa gra RPG typu sandbox typu survival Nov 15,2024
- 7 GTA 6 podnosi poprzeczkę i zapewnia realizm przekraczający oczekiwania Nov 10,2024
- 8 Roblox Zakaz w Turcji: szczegóły i przyczyny Mar 10,2024
-
Najlepsze gry wyścigowe do gry
Łącznie 10
-
Odkryj świat gier strzelających
Łącznie 10