Dom News > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

by Gabriel May 22,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju zagłady: The Dark Ages!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

  • W wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektor serii Doom, podzielił się wglądem w rozwój Doom Eternal. Wyjaśnił, że decyzja o pominięciu multiplayer została podjęta wcześnie, aby skupić się na realizacji wyrafinowanej kampanii. Martin podkreślił, że na ten wybór miał wpływ zakres gry i przydział zasobów.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

  • Oficjalne konto X (dawniej Twitter) ogłosiło, że nowy materiał filmowy i praktyczny wrażenia dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostania na najnowszych aktualizacjach i spostrzeżeniach na temat tego bardzo oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda X)

15 marca

  • Bethesda zaprezentowała replikę kasku do noszenia Dark Eges w ostatnim filmie rozpakowywania towarów. Ta szczegółowa replika jest teraz dostępna w cenie 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Jest to część szerszego wdrażania towarów przed wydaniem gry i jest obecnie w magazynie, a wysyłka planowana jest, gdy wszystkie przedmioty są gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda X)

12 marca

  • DOOM: The Dark Ages ma się rozpocząć 15 maja, oferując inspirowany średniowiecznie prequel współczesnej sagi Doom. Ten nowy tytuł opiera się na sukcesie Doom 2016 i Doom Eternal, zachowując podstawowe elementy franczyzy przy jednoczesnym wprowadzeniu nowej dynamiki rozgrywki. Gra rozwija się na niedoświetlonych koncepcjach z Doom Eternal, takich jak Wintherin Dragons, które wydają się zainspirować pół-mechanicznego smoka, który gracze będą pilotować.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

  • W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali rozszerzoną mechanikę walki i parry. Martin zasugerował, że rozgrywka tylko w zwarciu byłaby nieco poza zasięgiem, ale nadal jest wykonalna dla oddanych graczy. Stratton dodał, że taki bieg może skutkować mniej przyjemnym, szalonym doświadczeniem, podobnym do Ultra Nightmare Challenge tylko w Pistolecie w Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

  • W innym segmencie wywiadu PC Gamer, Doom: The Dark Ages, programiści Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili nowe szczegóły dotyczące wniosków gry. W przeciwieństwie do oczekiwań, historia nie zakończy się, gdy zabójca zostanie zamknięty w trumnie, jak widać na początku Doom 2016. Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło przyszłe historie z czasów średniowiecza, zauważając, że ciemne wieki mają być częścią szerszych kroników podsumowania Slayer . Zamiast tego zakończenie pozostawi miejsce na potencjalne przyszłe prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

  • W wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omawiali grę w broń. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń w osoczu podchodzi do znacznego przeprojektowania. Podkreślił, że był to celowy wybór, aby dać graczom świeże narzędzia do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

  • Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programisty Direct 2025 jest na żywo 23 stycznia. Prezentacja, zawierająca aktualizacje z studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive, jest przesyłane na platformy, w tym Twitch i YouTube. Wydarzenie rozpoczęło się o godzinie 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda X)

9 stycznia

  • Bethesda potwierdziła swój udział w nadchodzącym wydarzeniu Direct, zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Wydarzenie będzie transmitować na żywo o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 18 PM GMT na YouTube i innych platformach.

Przeczytaj więcej: oprogramowanie ID potwierdza uczestnictwo w programie Xbox Developers w styczniu 2025 r.

2024

11 czerwca

  • DOOM: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji gier Xbox, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)

Popularne gry