Thuis News > "Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"

by Violet May 23,2025

Bruce Nesmith, de senior game -ontwerper achter het origineel The Elder Scrolls IV: Oblivion , heeft zijn ontzag uitgesproken over het werk van Bethesda en virtuo's op de nieuw uitgebrachte verbindering geremasterd. In een gesprek met videogamer gaf Nesmith toe dat het noemen van een remaster misschien niet volledig de omvang van de revisie vastlegt. Hij benadrukte de enorme inspanning die in het oorspronkelijke spel ging, waardoor Cyrodiil de uitgebreide herbeeld van Cyrodiil nog verrassend was.

Toneelstuk

"Ik ging ervan uit dat dit een textuurupdate zou worden," merkte Nesmith op. "Ik dacht niet echt dat het de volledige revisie zou worden die ze hebben aangekondigd ... Ik zou daar geen oog op hebben geslagen. Maar om de animaties, het animatiesysteem volledig opnieuw te doen, de Unreal Engine te integreren, het nivelleringssysteem te wijzigen en de gebruikersinterface te vernieuwen - die elk deel van het spel raakt."

Ondanks geen eerdere officiële aankondiging van Bethesda, heeft de lancering van Oblivion Remastered fans onder de indruk van de talloze veranderingen, van visuele verbeteringen tot core gameplay -aanpassingen. Nieuwe toevoegingen zoals een Sprint -monteur en wijzigingen in het nivelleringssysteem hebben er velen, waaronder Nesmith, ertoe gebracht het als meer een remake te beschouwen dan als een remaster. Hij suggereerde dat het kon worden beschouwd als 'Oblivion 2.0', en benadrukte het uitgebreide karakter van de update. "Dat is een verbluffende hoeveelheid remastering," merkte hij op. "Het heeft bijna eerlijk gezegd bijna zijn eigen woord nodig. Ik weet niet zeker of Remaster het daadwerkelijk recht doet."

Nesmith probeerde verder de essentie van Oblivion Remastered in te kapselen: "Het dichtst in de buurt van [om het te categoriseren] is Oblivion 2.0."

Terwijl de gaminggemeenschap de release viert, deelde Bethesda hun perspectief op de naamgeving van de RPG-heruitgave via een verklaring van sociale media. De studio verduidelijkte dat het hun bedoeling was om nooit een volledige remake te creëren, maar om de geliefde ervaring van de vergetelheid te behouden en tegelijkertijd te moderniseren voor nieuwe spelers, fouten en zo.

"We weten dat veel van onze oude fans blij zullen zijn om de vergetelheid en het land van Cyrodiil opnieuw te bezoeken," verklaarde Bethesda. “Maar er zijn ook zoveel die het nog nooit hebben gespeeld. We kunnen je niet genoeg bedanken voor alle steun die je ons en onze games in de loop der jaren hebt gegeven. Onze hoop met deze remaster is dat, ongeacht wie je bent, wanneer je uit het keizerlijke riool stapt - je hebt het gevoel dat je het voor het eerst ervaart."

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered werd uitgebracht als een verrassende schaduwdruppel, nu beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Xbox Game Pass Ultimate -abonnees kunnen er zonder extra kosten van genieten. De modding -gemeenschap heeft enthousiast gereageerd op deze onverwachte lancering, waardoor de Elder Scrolls -gemeenschap verder revitaliseert.

Voor degenen die graag willen duiken, bieden we een uitgebreide gids voor Oblivion Remastered, met een uitgebreide interactieve kaart, complete walkthroughs voor de belangrijkste Questline en elke Guild Quest, tips over hoe het perfecte personage te bouwen, dingen om eerst te doen, en nog veel meer.

Populaire spellen