"Nhà thiết kế lãng quên ca ngợi bản remaster của Bethesda là 'Oblivion 2.0'"
Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp đằng sau The Elder Scrolls IV: Oblivion , đã bày tỏ sự sợ hãi của mình đối với công việc được thực hiện bởi Bethesda và Virtuos trên The Oblivion mới được phát hành. Trong một cuộc trò chuyện với Videogamer , Nesmith thừa nhận rằng gọi nó là một bản remaster có thể không hoàn toàn nắm bắt được mức độ của cuộc đại tu. Ông nhấn mạnh những nỗ lực to lớn đã đi vào trò chơi gốc, khiến cho việc tái hiện toàn diện của Cyrodiil trở nên đáng ngạc nhiên hơn.
Tôi đã giả sử đây sẽ là một bản cập nhật kết cấu, ông Nes Nesmith nhận xét. Tôi không thực sự nghĩ rằng nó sẽ là đại tu hoàn chỉnh mà họ đã công bố ... Tôi sẽ không chú ý đến điều đó. Nhưng để làm lại hoàn toàn hoạt hình, hệ thống hoạt hình, tích hợp động cơ không thực, thay đổi hệ thống san lấp mặt bằng và cải tạo giao diện người dùng mà chạm vào mọi phần của trò chơi.
Mặc dù không có thông báo chính thức nào từ Bethesda, sự ra mắt của Oblivion Remastered đã khiến người hâm mộ ấn tượng với vô số thay đổi, từ cải tiến trực quan đến sửa đổi trò chơi cốt lõi. Những bổ sung mới như một cơ chế chạy nước rút và các thay đổi cho hệ thống san lấp đã dẫn nhiều, bao gồm cả Nesmith, để xem nó giống như một bản làm lại hơn là một bản remaster. Ông cho rằng nó có thể được coi là Oblivion 2.0, nhấn mạnh bản chất rộng lớn của bản cập nhật. Đó là một số lượng đáng kinh ngạc của việc làm lại, anh ấy lưu ý. Nó gần như cần từ riêng của nó, khá thẳng thắn. Tôi không chắc Remaster thực sự làm điều đó công bằng.
Nesmith tiếp tục cố gắng gói gọn bản chất của sự lãng quên đã được làm lại: Hồi gần nhất có thể đến [để phân loại nó] là Oblivion 2.0.
Khi cộng đồng chơi game kỷ niệm bản phát hành, Bethesda đã chia sẻ quan điểm của họ về việc đặt tên cho việc phát hành lại RPG thông qua một tuyên bố truyền thông xã hội. Hãng phim làm rõ rằng ý định của họ không bao giờ là tạo ra một bản làm lại đầy đủ mà là để bảo tồn trải nghiệm được yêu thích của sự lãng quên trong khi hiện đại hóa nó cho những người chơi mới, sai sót và tất cả.
Chúng tôi biết nhiều người hâm mộ lâu năm của chúng tôi sẽ rất vui mừng khi xem xét lại Oblivion và vùng đất của Cyrodiil, ông Beth Bethesda tuyên bố. Tuy nhiên, cũng có rất nhiều người chưa bao giờ chơi nó. Chúng tôi không thể cảm ơn bạn đủ cho tất cả sự hỗ trợ mà bạn đã dành cho chúng tôi và các trò chơi của chúng tôi trong nhiều năm qua. Hy vọng của chúng tôi với bản remaster này là, bất kể bạn là ai, khi bạn bước ra khỏi cống thoát nước của Hoàng gia - bạn cảm thấy như bạn đang trải nghiệm nó lần đầu tiên.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered đã được phát hành dưới dạng bóng tối bất ngờ, hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X và S. Xbox Game Pass Pass Ultimate Merscribers có thể thưởng thức nó mà không phải trả thêm chi phí. Cộng đồng Modding đã phản ứng nhiệt tình với sự ra mắt bất ngờ này, tiếp tục hồi sinh cộng đồng Elder Scrolls.
Đối với những người háo hức đi sâu, chúng tôi cung cấp một hướng dẫn toàn diện về Oblivion Remastered, với bản đồ tương tác mở rộng, hướng dẫn hoàn chỉnh cho nhiệm vụ chính và mọi nhiệm vụ của bang hội, các mẹo về cách xây dựng nhân vật hoàn hảo, mọi thứ cần làm trước, và nhiều hơn nữa.
- 1 Pokémon GO chuẩn bị tung ra Safari Ball trong sự kiện khu vực hoang dã năm 2024 Nov 10,2024
- 2 Mã Zenless Zone Zero [ZZZ] (Tháng 12 năm 2024) – 1.4 Livestream Mã Feb 08,2025
- 3 Marvel's Spider-Man 2 sẽ lên PC vào tháng 1 năm 2025 May 26,2023
- 4 Huyền thoại đen: Ngộ Không Review Fallout Nov 13,2024
- 5 Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Feb 11,2025
- 6 Tomorrow: Nhiệm vụ hạt nhân MMO là một game nhập vai sinh tồn Sandbox mới Nov 15,2024
- 7 GTA 6 nâng tầm và mang đến chủ nghĩa hiện thực ngoài mong đợi Nov 10,2024
- 8 Roblox Lệnh cấm ở Thổ Nhĩ Kỳ: Chi tiết và lý do Mar 10,2024
-
Trò chơi đua tốt nhất để chơi bây giờ
Tổng cộng 10
-
Khám phá thế giới của trò chơi bắn súng
Tổng cộng 10