Dom News > Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

by Isaac Feb 12,2025

Call of Duty: Warzone tymczasowo wyłącza popularną strzelbę

Call of Duty: Warzone tymczasowo dezaktywuje strzelbę Reclaimer 18

Popularna strzelba Reclaimer 18 w Call of Duty: Warzone została nieoczekiwanie wyłączona przez programistów, bez natychmiastowego wyjaśnienia. Ogłoszenie ogłoszone za pośrednictwem oficjalnych mediów społecznościowych Call of Duty: Warzone wywołało falę spekulacji wśród graczy.

Warzone może poszczycić się rozbudowanym arsenałem, stale poszerzanym o broń z nowych tytułów Call of Duty, takich jak Black Ops 6. Ten ogromny wybór, oferując jednocześnie różnorodność, stwarza wyzwania związane z balansem i technicznymi. Integracja broni pierwotnie zaprojektowanej dla gier takich jak Modern Warfare 3 może prowadzić do braku równowagi lub usterek w unikalnym środowisku Warzone. Programiści stoją przed ciągłym zadaniem zarządzania nową i istniejącą treścią, aby zachować zarówno trafność, jak i stabilność.

Reclaimer 18, półautomatyczna strzelba inspirowana SPAS-12, jest najnowszą ofiarą tego ciągłego balansowania. Oficjalne ogłoszenie po prostu stwierdzało tymczasowe usunięcie „do odwołania”, nie podając żadnych szczegółów dotyczących przyczyny ani daty powrotu.

Nagłe usunięcie Reclaimer 18 wywołuje debatę

Brak wyjaśnień wywołał natychmiastowe spekulacje. Niektórzy gracze sugerują problematyczną, „błędną” wersję planu, potencjalnie oferującą nieuczciwe korzyści. Filmy i zdjęcia krążące w Internecie wydają się pokazywać niezwykle wysoką śmiertelność tej broni.

Reakcje graczy są mieszane. Wielu pochwala proaktywne podejście twórców do rozwiązywania potencjalnych problemów z równowagą, sugerując, że tymczasowe usunięcie jest lepsze niż pozostawienie w grze zbyt silnej broni. Niektórzy gracze nawet nawoływali do przejrzenia części zamiennych JAK Devastators, które umożliwiają jednoczesne korzystanie z Reclaimera 18, tworząc wysoce skuteczny, choć potencjalnie frustrujący, styl walki. Niektórzy gracze z rozrzewnieniem pamiętają siłę konstrukcji „strzelb bocznych” z poprzednich gier, inni natomiast uznali je za zbyt dominujące.

Inni gracze wyrażają jednak rozczarowanie, twierdząc, że akcja jest spóźniona. Ponieważ problematyczny projekt „Inside Voices” jest dostępny wyłącznie w płatnym pakiecie Tracer, niektórzy postrzegają tę sytuację jako niezamierzoną mechanikę „zapłać, aby wygrać”. Argumentują za dokładniejszymi testami przed udostępnieniem takich płatnych treści.

Popularne gry