Dom News > Star Wars Outlaws inspirowane tradycją Samurai

Star Wars Outlaws inspirowane tradycją Samurai

by Anthony Feb 14,2025

Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, niedawno ujawnił zaskakujące wpływy rozwoju gry, czerpiąc inspirację zarówno z tytułów Samurai, jak i ustanowione RPG na otwartym świecie. Ta mieszanka wpływów obiecuje wyjątkowe doświadczenie Gwiezdnych Wojny.

Duch wpływu tsushima:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty zacytował Ghost of Tsushima jako główną inspirację, chwaląc jego wciągającą światową design i spójną rozgrywkę. W przeciwieństwie do gier pogrążonych w powtarzających się zadaniach, Ghost of Tsushima zapewnia ukierunkowaną narrację, w której elementy historii, świata i rozgrywki są płynnie zintegrowane. Gerighty starała się powtórzyć ten poziom zanurzenia w Star Wars Outlaws, umożliwiając graczom w pełni zamieszkiwanie roli galaktycznych banitów. Równoległa między podróżą Samuraja a ścieżką banit podkreśla zaangażowanie gry w urzekającą i wiarygodną narrację.

Uczenie się od Assassin's Creed Odyssey:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Assassin's Creed Odyssey również znacząco wpłynęło na projekt banitów Star Wars, szczególnie w kształtowaniu ekspansywnego otwartego świata i elementów RPG. Gerighty podziwiał wolność poszukiwań Odyssey i samą skalę jego świata. Współpracował bezpośrednio z zespołem Odyssey, wykorzystując swoją wiedzę specjalistyczną w zakresie zarządzania wielkością świata i odległościami przemieszczania, aby stworzyć podobnie angażujące, ale bardziej skoncentrowane doświadczenie dla banitów. Doceniając zakres Odysseya, Gerighty wybrał bardziej zwięzłą, oparte na narracji przygoda, dążąc do przekonującej gry w rozsądnym czasie.

Obejmowanie banity:

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Podstawową koncepcją napędzającą banity Star Wars jest klasyczny archetyp Scoundrel, przypominający Hana Solo. Gerighty podkreślił urok bycia łotrem w galaktyce pełnej możliwości i przygody. Ten centralny motyw informuje każdy aspekt gry, od gry w Sabacc w kantinie po pilotowanie statku kosmicznego w galaktyce. Bezproblemowa integracja różnych działań ma na celu w pełni zanurzenie graczy w życiu Star Wars Outlaw.

Popularne gry