Дом News > «Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

«Duskbloods: играйте как кровь, а не Bloodborne 2»

by Zachary May 06,2025

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2
В сумерках будут заставлять игроки воспринимать роль кровопролития, но будьте уверены, это не кровопролитие.

От Software Commits до однопользовательских игр на фоне многопользовательских проектов

Понимание директора Duskbloods в голосовом блоге Nintendo's Creator's Creator

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Создатели Elden Ring в FromSoftware заверили фанатов, что они по-прежнему преданны созданию своих подписных опыта однопользователя, несмотря на их набеги в многопользовательские игры. Они представили свой последний проект Duskbloods, онлайн -многопользовательский титул, эксклюзивный Nintendo Switch 2 во время Nintendo Direct 2 апреля. Это объявление стало сюрпризом, особенно с еще одной многопользовательской игрой, Элденом Ринг -Нигтрейном, также на горизонте.

В подробном сообщении о новом блоге Nintendo Insider, Creator's Voice, от 4 апреля, от директора по программным обеспечениям Hidetaka Miyazaki обратился к будущему развития игры компании. Он подчеркнул, что, несмотря на акцент на многопользовательских названиях, таких как Duskbloods, FromSoftware не смещается от их заветного фокуса с одним игроком.

Миядзаки заявил: «Хотя Duskbloods в основном является онлайн-многопользовательской игрой, это не означает сдвиг в направлении многопользовательского подхода для наших будущих проектов». Он также добавил: «Мы продолжаем разрабатывать игры с ориентированием, ориентированными на одного игрока, такие как объявленная версия Nintendo Switch 2 Elden Ring, которая соответствует нашему традиционному стилю».

Центральная тема крови в сумочках

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Миядзаки пролил свет на тематическое внимание в игре на кровь, знакомясь с игроками с «кровью», группой, наделенной сверхчеловеческими способностями, полученными из специальной крови. Он сравнил этих персонажей с вампирами, но пояснил, что они не будут воплощать чудовищные черты, обычно связанные с вампиризмом.

Повествование вращается вокруг поиска «первой крови», которая появляется во время «Сумерки человечества», апокалиптического события, охватывающего различные времена и местоположения.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Для обстановки игры Миядзаки отметил: «Игроки изучат различные условия, от готических и викторианских карт до сцен, напоминающих ранний современный период, такие как последовательность поезда, показанная в трейлере».

Он подчеркнул, что кровь служит концептуальным элементом, символизирующим основные темы игры: история, власть, судьба и трансцендентность человеческих ограничений.

Разнообразные персонажи и привлекательный онлайн -многопользовательский

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Трейлер Duskbloods продемонстрировал ряд персонажей, каждый из которых с различными дизайнами и личностями. Миядзаки подтвердил, что игроки могут выбирать из более чем дюжины персонажей с опциями для настройки. Он выразил: «Уникальные дизайны и оружие дают игрокам возможность найти свои фавориты среди списка».

В центре игры игроки выбирают и настраивают своих персонажей, прежде чем вступить в онлайн -многопользовательские сеансы, в которых разместятся до восьми игроков. После матча они возвращаются в центр, чтобы собрать вознаграждения, в основном элементы настройки персонажей.

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Матчи, как правило, заканчиваются с последним игроком, хотя у некоторых могут быть альтернативные условия победы, такие как победы над грозным боссом или выполнение особых проблем.

Миядзаки уточнил: «Будь то PVP или PVE, цель состоит в том, чтобы предложить опыт, который способствует развитию навыков и чувство достижения, особенно в битвах PVE Boss».

Duskbloods заставляет вас играть как кровавый, но нет, это не Bloodborne 2

Он также представил концепцию «ролей», где игроки могут взять на себя конкретные обязанности и цели. Примеры включают роль «Dedined Rivals», требующая от игроков находить и победить своего соперника, и роль «предназначенного компаньона», где игроки должны сформировать связь с партнером для специальных вознаграждений.

Миядзаки объяснил: «Роли могут быть назначены посредством настройки крови, повышения ролевого аспекта и добавления глубины взаимодействия игроков».

Понимание от голоса Creator предлагает представление о амбициозном проекте FromSoftware для Nintendo Switch 2. Поскольку Duskbloods готовится к выпуску 2026 года, фанаты могут рассчитывать на дальнейшие объявления. Следите за обновлениями, чтобы узнать о последних об этом захватывающем названии!