Дом News > Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

by Alexis Mar 06,2025

Йоко Таро восхваляет ICO как шедевр, который революционизировал видеоигры

Йоко Таро, знаменитый создатель Nier: Automata и Drakengard , недавно обсудил глубокое влияние ICO на видеоигры как художественную среду. Выпущенный в 2001 году для PlayStation 2, ICO достигла культового статуса благодаря своему минималистскому эстетическому и вызывающему, бессловесному повествованию.

Таро подчеркнул инновационную основную механику игры - проводя Йорду, держа ее руку - как революционный отход от установленных норм игрового процесса. Он отметил: «Если бы ICO требовала, чтобы вы несли чемодан размером с девушку, это было бы невероятно разочаровывающим». Он утверждал, что этот акцент на лидировании другого персонажа был новаторским, бросающим вызов обычным представлениям об взаимодействии игроков.

В то время успешный игровой дизайн часто расставлял приоритеты в привлекательном игровом процессе даже с упрощенными визуальными эффектами, похожими на куб. ICO , однако, приоритет эмоциональному воздействию и тематической глубине над чисто механическими инновациями. Таро считает, что ICO продемонстрировало, что искусство и повествование могут быть неотъемлемой частью игрового процесса, а не просто украшениями.

Называя ICO «созданием эпоха», Таро похвалил свое влияние на разработку игры, демонстрируя силу тонких взаимодействий и дизайна атмосферного рисунка, чтобы передать глубокое значение.

Помимо ICO , Таро назвал Undertale (Toby Fox) и Limbo (PlayDead) в качестве аналогичных влиятельных названий. Эти игры, утверждает он, расширили выразительные возможности интерактивных средств массовой информации, доказывая способность видеоигр для обеспечения глубоко эмоционального и интеллектуального стимулирования.

Признание Таро за эти игры дает ценную информацию о творческих источниках, подпитывающих его собственную работу, и еще больше подчеркивает постоянную эволюцию видеоигр как мощную и универсальную форму искусства.