箭頭瞄準地獄2壽命,考慮戰鎚40,000合作
Helldivers 2的非凡旅程繼續吸引了遊戲界,最終在BAFTA遊戲獎上贏得了勝利。該遊戲獲得了最佳多人遊戲和最佳音樂的榮譽,總共提名為五項提名,這標誌著瑞典開發人員Arrowhead的卓有成效獎項季節。這項成功強調了這個熱門冠軍背後的工作室的非凡年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2在歷史上將其名稱刻在了有史以來最快的PlayStation Studios遊戲中,在發布後僅12週內就獲得了驚人的1200萬張。這張前往索尼開發遊戲的前所未有的記錄不太可能超越。但是,自爆炸性的首次爆發以來的道路都不是平穩的,其特徵是重大變化,例如對Steam,激烈的評論炸彈運動的逆轉,以及與遊戲相對於諸如NERFS和Buffs之類的平衡變化的社區。
Arrowhead面臨的挑戰是管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14個月後,開發人員反思了這些動蕩的時代。 Arrowhead終於掌握了現場服務遊戲的苛刻動力?在激動人心的Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些問題,IGN有機會採訪了Helldivers 2的製作總監Alex Bolle,以了解箭頭的旅程和未來計劃。
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