Notamment, Helldivers 2 a gravé son nom dans l'histoire en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, réalisant 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Ce record sans précédent pour un jeu développé par Sony de Sony est peu susceptible d'être dépassé. Cependant, le chemin depuis ses débuts explosifs a été tout sauf fluide, marqué par des changements importants tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur la vapeur, des campagnes de bombardement intense et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur les changements d'équilibre comme les nerfs et les buffs.

Arrowhead a été confrontée au défi de gérer une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à ces moments tumultueux. Arrowhead a finalement maîtrisé la dynamique exigeante du jeu en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion d'interviewer Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour avoir un aperçu du voyage d'Arrowhead et des plans futurs.

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Maison News > Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

Arrowhead vise la longévité de Helldivers 2, considère Warhammer 40 000 collaboration

by Skylar May 07,2025

Le parcours remarquable de Helldivers 2 continue de captiver le monde du jeu, culminant dans un balayage triomphant aux BAFTA Game Awards. Le jeu a obtenu des distinctions pour le meilleur multijoueur et la meilleure musique, sur un total de cinq nominations, marquant une fin stellaire à une saison de récompenses fructueuse pour la tête de développeur suédoise Arrowhead. Ce succès souligne ce qui a été une année extraordinaire pour le studio derrière ce titre à succès.

Notamment, Helldivers 2 a gravé son nom dans l'histoire en tant que jeu de studios PlayStation le plus vendu de tous les temps, réalisant 12 millions d'exemplaires stupéfiants vendus dans les 12 semaines seulement suivant son lancement. Ce record sans précédent pour un jeu développé par Sony de Sony est peu susceptible d'être dépassé. Cependant, le chemin depuis ses débuts explosifs a été tout sauf fluide, marqué par des changements importants tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur la vapeur, des campagnes de bombardement intense et une communauté souvent en contradiction avec le jeu sur les changements d'équilibre comme les nerfs et les buffs.

Arrowhead a été confrontée au défi de gérer une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais. Maintenant, 14 mois après le lancement de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, le développeur réfléchit à ces moments tumultueux. Arrowhead a finalement maîtrisé la dynamique exigeante du jeu en direct? Suite à la collaboration passionnante de Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?

Pour approfondir ces questions, IGN a eu l'occasion d'interviewer Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour avoir un aperçu du voyage d'Arrowhead et des plans futurs.

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