In particolare, Helldivers 2 ha inciso il suo nome nella storia come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, ottenendo incredibili 12 milioni di copie vendute entro solo 12 settimane dal suo lancio. È improbabile che questo record senza precedenti per un gioco sviluppato dalla Sony di prima parte sia superato. Tuttavia, il percorso dal suo debutto esplosivo è stato tutt'altro che fluido, contrassegnato da cambiamenti significativi come l'inversione dei requisiti di account PSN su Steam, intense campagne di bombardamento della revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco sugli equilibri cambiamenti come nerf e buff.

Arrowhead ha affrontato la sfida di gestire una base di giocatori più ampia e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo sviluppatore si riflette su questi tempi tumultuosi. Arrowhead ha finalmente padroneggiato le dinamiche impegnative dei giochi dal vivo? A seguito dell'eccitante collaborazione di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di intervistare Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.

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Casa News > Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

Arrowhead mira a Helldivers 2 Longevità, considera Warhammer 40.000 Collaboration

by Skylar May 07,2025

Il notevole viaggio di Helldivers 2 continua ad affascinare il mondo dei giochi, culminando in una sweep trionfante ai BAFTA Game Awards. Il gioco ha ottenuto riconoscimenti per il miglior multiplayer e la migliore musica, su un totale di cinque nomination, segnando una fine stellare per una fruttuosa stagione dei premi per lo sviluppatore svedese Arrowhead. Questo successo sottolinea quello che è stato un anno straordinario per lo studio dietro questo titolo di successo.

In particolare, Helldivers 2 ha inciso il suo nome nella storia come il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, ottenendo incredibili 12 milioni di copie vendute entro solo 12 settimane dal suo lancio. È improbabile che questo record senza precedenti per un gioco sviluppato dalla Sony di prima parte sia superato. Tuttavia, il percorso dal suo debutto esplosivo è stato tutt'altro che fluido, contrassegnato da cambiamenti significativi come l'inversione dei requisiti di account PSN su Steam, intense campagne di bombardamento della revisione e una comunità spesso in contrasto con il gioco sugli equilibri cambiamenti come nerf e buff.

Arrowhead ha affrontato la sfida di gestire una base di giocatori più ampia e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo il lancio di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, lo sviluppatore si riflette su questi tempi tumultuosi. Arrowhead ha finalmente padroneggiato le dinamiche impegnative dei giochi dal vivo? A seguito dell'eccitante collaborazione di Killzone, una partnership con Warhammer 40.000 potrebbe essere all'orizzonte?

Per approfondire queste domande, IGN ha avuto l'opportunità di intervistare Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti sul viaggio di Arrowhead e sui piani futuri.

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