Đáng chú ý, Helldivers 2 đã khắc tên mình trong lịch sử là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, đạt được 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần sau khi ra mắt. Kỷ lục chưa từng có này cho một trò chơi do Sony phát triển đầu tiên không có khả năng bị vượt qua. Tuy nhiên, con đường kể từ lần ra mắt bùng nổ của nó là bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ, được đánh dấu bằng những thay đổi đáng kể như sự đảo ngược của các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá đánh giá cường độ cao và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi vượt quá thay đổi cân bằng như nerfs và buff.

Arrowhead đã phải đối mặt với thách thức quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về những thời điểm hỗn loạn này. Cuối cùng, Arrowhead đã thành thạo các động lực đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội phỏng vấn Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T22:29:03+08:00","dateModified":"2025-05-07T22:29:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"96xs.com"}}
Trang chủ News > Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

Đầu mũi tên nhắm đến tuổi thọ của Helldivers 2, xem xét Warhammer 40.000 sự hợp tác

by Skylar May 07,2025

Hành trình đáng chú ý của Helldivers 2 tiếp tục quyến rũ thế giới chơi game, đỉnh cao là một cuộc càn quét chiến thắng tại Giải thưởng Trò chơi BAFTA. Trò chơi đã bảo đảm các giải thưởng cho nhiều người chơi hay nhất và nhạc hay nhất, trong tổng số năm đề cử, đánh dấu một kết thúc xuất sắc cho một mùa giải thưởng hiệu quả cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead. Thành công này nhấn mạnh những gì đã là một năm phi thường cho hãng phim đằng sau tiêu đề hit này.

Đáng chú ý, Helldivers 2 đã khắc tên mình trong lịch sử là trò chơi Playstation Studios bán chạy nhất từ ​​trước đến nay, đạt được 12 triệu bản đáng kinh ngạc được bán trong vòng 12 tuần sau khi ra mắt. Kỷ lục chưa từng có này cho một trò chơi do Sony phát triển đầu tiên không có khả năng bị vượt qua. Tuy nhiên, con đường kể từ lần ra mắt bùng nổ của nó là bất cứ điều gì nhưng suôn sẻ, được đánh dấu bằng những thay đổi đáng kể như sự đảo ngược của các yêu cầu tài khoản PSN trên Steam, các chiến dịch đánh giá đánh giá cường độ cao và cộng đồng thường mâu thuẫn với trò chơi vượt quá thay đổi cân bằng như nerfs và buff.

Arrowhead đã phải đối mặt với thách thức quản lý một cơ sở người chơi lớn hơn và chính hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng sau khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, nhà phát triển phản ánh về những thời điểm hỗn loạn này. Cuối cùng, Arrowhead đã thành thạo các động lực đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone thú vị, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?

Để tìm hiểu sâu hơn về những câu hỏi này, IGN đã có cơ hội phỏng vấn Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2, để hiểu rõ hơn về hành trình của Arrowhead và các kế hoạch trong tương lai.

Trò chơi thịnh hành