Helldivers 2 heeft met name zijn naam in de geschiedenis geëtst als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, het bereiken van een verbluffende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken na de lancering worden verkocht. Dit ongekende record voor een in de eerste partij gesloten Sony-ontwikkelde game zal waarschijnlijk niet worden overtroffen. Het pad sinds het explosieve debuut is echter allesbehalve soepel geweest, gekenmerkt door belangrijke verschuivingen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op Steam, intense beoordelingsbombingcampagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel over balansveranderingen zoals NERF's en buffs.

Arrowhead heeft de uitdaging aangegaan om een ​​groter en meer reguliere spelersbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden nadat Helldivers 2 op pc en PlayStation 5 was gelanceerd, reflecteert de ontwikkelaar op deze tumultueuze tijden. Heeft Arrowhead eindelijk de veeleisende dynamiek van live-service gaming beheerst? Zou een partnerschap met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de opwindende samenwerking tussen Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, te interviewen om inzicht te krijgen in de reis en toekomstplannen van Arrowhead.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T22:29:03+08:00","dateModified":"2025-05-07T22:29:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"96xs.com"}}
Thuis News > Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, beschouwt Warhammer 40.000 samenwerking

Arrowhead streeft naar HellDivers 2 Longevity, beschouwt Warhammer 40.000 samenwerking

by Skylar May 07,2025

De opmerkelijke reis van Helldivers 2 blijft de gamingwereld boeien, met als hoogtepunt een triomfantelijke sweep bij de BAFTA Game Awards. De game zorgde voor lofbetuigingen voor de beste multiplayer en de beste muziek, uit een totaal van vijf nominaties, wat een uitstekend einde markeert voor een vruchtbaar awards -seizoen voor de Zweedse ontwikkelaars Arrowhead. Dit succes onderstreept wat een buitengewoon jaar is geweest voor de studio achter deze hittitel.

Helldivers 2 heeft met name zijn naam in de geschiedenis geëtst als de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit, het bereiken van een verbluffende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken na de lancering worden verkocht. Dit ongekende record voor een in de eerste partij gesloten Sony-ontwikkelde game zal waarschijnlijk niet worden overtroffen. Het pad sinds het explosieve debuut is echter allesbehalve soepel geweest, gekenmerkt door belangrijke verschuivingen zoals de omkering van PSN-accountvereisten op Steam, intense beoordelingsbombingcampagnes en een gemeenschap die vaak op gespannen voet staat met het spel over balansveranderingen zoals NERF's en buffs.

Arrowhead heeft de uitdaging aangegaan om een ​​groter en meer reguliere spelersbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden nadat Helldivers 2 op pc en PlayStation 5 was gelanceerd, reflecteert de ontwikkelaar op deze tumultueuze tijden. Heeft Arrowhead eindelijk de veeleisende dynamiek van live-service gaming beheerst? Zou een partnerschap met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na de opwindende samenwerking tussen Killzone?

Om dieper op deze vragen te duiken, had IGN de ​​gelegenheid om Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, te interviewen om inzicht te krijgen in de reis en toekomstplannen van Arrowhead.

Nieuwste apps
Populaire spellen