W szczególności Helldivers 2 wyrył swoją nazwę w historii jako najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, osiągając oszałamiające 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Ten bezprecedensowy rekord w grze Sony opracowanej przez pierwszą stronę raczej nie zostanie przekroczony. Jednak ścieżka od czasu wybuchowego debiutu nie była gładka, naznaczona znaczącymi zmianami, takimi jak odwrócenie wymagań rachunków PSN w zakresie STEAM, intensywne kampanie bombardowania recenzji i społeczność często sprzeczna z grą nad zmianami równowagi, takimi jak Nerfs i Buffs.

Arrowhead stanął przed wyzwaniem związanym z zarządzaniem większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad tymi burzliwymi czasami. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagającą dynamikę gier na żywo? Po ekscytującej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję przeprowadzić wywiad z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T22:29:03+08:00","dateModified":"2025-05-07T22:29:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"96xs.com"}}
Dom News > Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, uważa Warhammer 40 000 Współpraca

Arrowhead ma na celu Helldivers 2 Longgevity, uważa Warhammer 40 000 Współpraca

by Skylar May 07,2025

Niezwykła podróż Helldivers 2 nadal urzeka świat gier, którego kulminacją triumfującą zamiatanie BAFTA Game Awards. Gra zabezpieczyła uznanie dla najlepszej gry wieloosobowej i najlepszej muzyki, spośród pięciu nominacji, oznaczającym gwiezdny koniec sezonu nagród dla szwedzkiego dewelopera Arrowhead. Ten sukces podkreśla, co było niezwykłym rokiem dla studia stojącego za tym hitem.

W szczególności Helldivers 2 wyrył swoją nazwę w historii jako najszybciej sprzedająca się gra PlayStation Studios w historii, osiągając oszałamiające 12 milionów kopii sprzedanych w ciągu zaledwie 12 tygodni od premiery. Ten bezprecedensowy rekord w grze Sony opracowanej przez pierwszą stronę raczej nie zostanie przekroczony. Jednak ścieżka od czasu wybuchowego debiutu nie była gładka, naznaczona znaczącymi zmianami, takimi jak odwrócenie wymagań rachunków PSN w zakresie STEAM, intensywne kampanie bombardowania recenzji i społeczność często sprzeczna z grą nad zmianami równowagi, takimi jak Nerfs i Buffs.

Arrowhead stanął przed wyzwaniem związanym z zarządzaniem większą i bardziej głównym bazą graczy niż kiedykolwiek wcześniej. Teraz, 14 miesięcy po uruchomieniu Helldivers 2 na PC i PlayStation 5, deweloper zastanawia się nad tymi burzliwymi czasami. Czy Arrowhead w końcu opanował wymagającą dynamikę gier na żywo? Po ekscytującej współpracy Killzone, czy na horyzoncie może być partnerstwo z Warhammer 40 000?

Aby zagłębić się w te pytania, IGN miał okazję przeprowadzić wywiad z Alexem Bolle, dyrektorem produkcji Helldivers 2, aby uzyskać wgląd w podróż Arrowhead i plany na przyszłość.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry