Terutama, Helldivers 2 telah mengukir namanya dalam sejarah sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang pernah mencapai 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu pelancarannya. Rekod yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama tidak mungkin dilepasi. Walau bagaimanapun, jalan sejak debut letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan peralihan yang ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan komuniti sering bertentangan dengan permainan atas perubahan keseimbangan seperti nerfs dan buffs.

Arrowhead telah menghadapi cabaran untuk menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan masa -masa yang teruk ini. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk mewawancarai Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

","image":"","datePublished":"2025-05-07T22:29:03+08:00","dateModified":"2025-05-07T22:29:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"96xs.com"}}
Rumah News > Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, menganggap Warhammer 40,000 kerjasama

Arrowhead bertujuan untuk Helldivers 2 Longevity, menganggap Warhammer 40,000 kerjasama

by Skylar May 07,2025

Perjalanan yang luar biasa Helldivers 2 terus memikat dunia permainan, memuncak dalam sapuan kemenangan di Anugerah Permainan BAFTA. Permainan ini mendapat penghargaan untuk multiplayer terbaik dan muzik terbaik, daripada lima pencalonan, menandakan berakhirnya musim anugerah yang bermanfaat untuk pemaju Sweden Arrowhead. Kejayaan ini menggariskan apa yang telah menjadi tahun yang luar biasa untuk studio di belakang tajuk hit ini.

Terutama, Helldivers 2 telah mengukir namanya dalam sejarah sebagai permainan PlayStation Studios yang paling cepat, yang pernah mencapai 12 juta salinan yang dijual dalam masa 12 minggu pelancarannya. Rekod yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk permainan yang dibangunkan oleh Sony pertama tidak mungkin dilepasi. Walau bagaimanapun, jalan sejak debut letupannya telah menjadi apa-apa tetapi lancar, ditandai dengan peralihan yang ketara seperti pembalikan keperluan akaun PSN pada stim, kempen pengeboman kajian yang sengit, dan komuniti sering bertentangan dengan permainan atas perubahan keseimbangan seperti nerfs dan buffs.

Arrowhead telah menghadapi cabaran untuk menguruskan pangkalan pemain yang lebih besar dan lebih arus perdana berbanding sebelum ini. Sekarang, 14 bulan selepas Helldivers 2 dilancarkan di PC dan PlayStation 5, pemaju mencerminkan masa -masa yang teruk ini. Adakah Arrowhead akhirnya menguasai dinamik yang menuntut permainan perkhidmatan langsung? Berikutan kerjasama Killzone yang menarik, bolehkah perkongsian dengan Warhammer 40,000 berada di kaki langit?

Untuk menyelidiki lebih banyak soalan -soalan ini, IGN berpeluang untuk mewawancarai Alex Bolle, pengarah pengeluaran Helldivers 2, untuk mendapatkan pandangan tentang perjalanan Arrowhead dan rancangan masa depan.

Apl Terkini