โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Helldivers 2 ได้แกะสลักชื่อในประวัติศาสตร์เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งได้รับการขาย 12 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ของการเปิดตัว บันทึกที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับเกมที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ของพรรคแรกนั้นไม่น่าจะเกินกว่า อย่างไรก็ตามเส้นทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดนั้นเป็นอะไรที่ราบรื่น แต่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญเช่นการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN บน Steam แคมเปญการทบทวนการระเบิดอย่างเข้มข้นและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมผ่านการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือเช่น Nerfs และ Buffs

Arrowhead เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่ใหญ่และสำคัญกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจาก Helldivers 2 เปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนาสะท้อนให้เห็นถึงช่วงเวลาที่วุ่นวายเหล่านี้ ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกลงไปในคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสสัมภาษณ์ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต

","image":"","datePublished":"2025-05-07T22:29:03+08:00","dateModified":"2025-05-07T22:29:03+08:00","author":{"@type":"Person","name":"96xs.com"}}
บ้าน News > Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

Arrowhead มีจุดมุ่งหมายสำหรับ Helldivers 2 Londevity พิจารณาการทำงานร่วมกันของ Warhammer 40,000

by Skylar May 07,2025

การเดินทางที่น่าทึ่งของ Helldivers 2 ยังคงดึงดูดโลกการเล่นเกมโดยมีการกวาดล้างชัยชนะที่ BAFTA Game Awards เกมดังกล่าวได้รับรางวัลสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้งซึ่งเป็นการจบการแข่งขันในฤดูกาลที่ได้รับรางวัลสำหรับนักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดน ความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำสิ่งที่เป็นปีที่ไม่ธรรมดาสำหรับสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังชื่อฮิตนี้

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Helldivers 2 ได้แกะสลักชื่อในประวัติศาสตร์เป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งได้รับการขาย 12 ล้านชุดภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์ของการเปิดตัว บันทึกที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนสำหรับเกมที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ของพรรคแรกนั้นไม่น่าจะเกินกว่า อย่างไรก็ตามเส้นทางนับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดนั้นเป็นอะไรที่ราบรื่น แต่มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญเช่นการพลิกกลับของข้อกำหนดบัญชี PSN บน Steam แคมเปญการทบทวนการระเบิดอย่างเข้มข้นและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกมผ่านการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือเช่น Nerfs และ Buffs

Arrowhead เผชิญกับความท้าทายในการจัดการฐานผู้เล่นที่ใหญ่และสำคัญกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจาก Helldivers 2 เปิดตัวบนพีซีและ PlayStation 5 ผู้พัฒนาสะท้อนให้เห็นถึงช่วงเวลาที่วุ่นวายเหล่านี้ ในที่สุด Arrowhead ได้เชี่ยวชาญการเปลี่ยนแปลงที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?

เพื่อเจาะลึกลงไปในคำถามเหล่านี้ IGN มีโอกาสสัมภาษณ์ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเดินทางของ Arrowhead และแผนการในอนาคต