箭头瞄准地狱2寿命,考虑战锤40,000合作
Helldivers 2的非凡旅程继续吸引了游戏界,最终在BAFTA游戏奖上赢得了胜利。该游戏获得了最佳多人游戏和最佳音乐的荣誉,总共提名为五项提名,这标志着瑞典开发人员Arrowhead的卓有成效奖项季节。这项成功强调了这个热门冠军背后的工作室的非凡年。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA游戏(@baftagames)
值得注意的是,Helldivers 2在历史上将其名称刻在了有史以来最快的PlayStation Studios游戏中,在发布后仅12周内就获得了惊人的1200万张。这张前往索尼开发游戏的前所未有的记录不太可能超越。但是,自爆炸性的首次爆发以来的道路都不是平稳的,其特征是重大变化,例如对Steam,激烈的评论炸弹运动的逆转,以及与游戏相对于诸如NERFS和Buffs之类的平衡变化的社区。
Arrowhead面临的挑战是管理比以往任何时候都更大,更主流的玩家群。现在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上推出的14个月后,开发人员反思了这些动荡的时代。 Arrowhead终于掌握了现场服务游戏的苛刻动力?在激动人心的Killzone合作之后,与Warhammer 40,000的合作伙伴关系是否可以到场?
为了深入研究这些问题,IGN有机会采访了Helldivers 2的制作总监Alex Bolle,以了解箭头的旅程和未来计划。
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