Till you Last: Safe Zone
沙盒策略遊戲:無限防禦、基地建設、單位生存
搶先體驗
感謝您的支持!
一款融合基地建設、單位管理與生存戰術的動態無限防禦沙盒模擬器!將你的據點強化為堅固堡壘,救援平民增加人口或疏散他們確保安全。提升居民生活品質,運用多樣化策略搭配各種單位、載具(開發中)、建築與武器消滅敵人和感染者。處理從小型事件到災難危機的隨機事件(開發中)——全部都能在行動裝置上體驗!
指尖上的沙盒玩法!
靈感源自PC版生存殖民地、即時戰略與沙盒模擬遊戲,並規劃加入生存元素。
最佳效能最低配備需求:
裝置:Oppo A5S或更高規格
CPU:八核心(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或更高
GPU:PowerVR GE8320或更高
記憶體:3GB以上,32GB儲存空間
v0.1已發布內容:
無限防禦基地建設與生存即時戰略沙盒
單位與建築功能
無限殭屍潮:每擊殺一隻會加速
平民、工人與建造者管理
資源收集與需求系統
單位、建築與資源保存功能
單座可升級主哨戒砲
基礎科技樹系統
戰術單位指揮系統
開發中v0.2預計新增:
修正回報錯誤——需要玩家反饋!
早期功能強化
載具:民用與軍用類型
隨機互動事件:平民救援、巴士/直升機/飛機墜毀、物資空投(需改進)
主哨戒砲升級改良
歡迎玩家建議
尚未開始v0.3計畫:
修正回報錯誤——需要玩家反饋!
平民與VIP救援任務
遠征系統
擴展科技樹與升級項目
單位裝備與個別自訂
爆炸物:砲兵、榴彈發射器、火箭
有人/無人砲台
人口情緒系統:快樂或沮喪
尚未開始v0.4計畫:
更多沙盒選項:
網格尺寸自訂
初始單位選擇
起始資源分配
敵人變異體與異界物種:
改進敵人路徑與AI邏輯
人類掠奪者
單位掩體系統
尚未開始v0.5計畫:
美術與動畫改進/重製
FPS效能優化
隨機遠征事件
尚未開始v0.6計畫:
天氣系統
晝夜循環
隔離設施
感染機制
其他待實現功能:
單位自訂
主題客製化
更多內容籌備中!
本專案將持續開發直至我完全滿意。感謝您的支持!
已知問題/錯誤:
-載入存檔後圍牆/防禦設施會複製(形成超堅固牆體)
-存檔中擊殺5000隻殭屍或疏散1000人後感染者會極速化
-主選單幀數過低(調查中,非優先事項)
-安裝容量龐大因未壓縮教學動畫以確保流暢清晰畫面
-(優先處理)繼續遊戲時待救援的收容者會消失;臨時解決方案:退出前用直升機疏散
-繼續遊戲時死亡單位會復活
-繼續遊戲時工人與建造者數量會重置為4/5名
-建造者偶爾會卡在建造隱形物件(仍可透過最新指令建造/拆除)
-建造者可能卡在圍牆間;使用工具列的手指工具互動
-工人有時會閒逛;切換收集工具可重新指引
- Idle Cat Tycoon
- South Park: Phone Destroyer
- Castlelands: RTS strategy game
- Indian Tractor Tochan Game 3d
- Gulong:Martial Heroes
- Gnomes Garden Chapter 5
- Tiny Tower Mod
- Dune 2
- 20th c 1 – President Simulator
- Lokapala
- Motocross Dirt Bike Racing 3D
- Bus Jam 3D Games
- King Of Defense III: TD game
- Seven Hearts
-
inZOI 公開致歉後 移除 Denuvo 防盜版技術
《inZOI》的開發團隊已針對遊戲內包含 Denuvo DRM 一事發表道歉聲明,並承諾將其移除。以下將進一步了解製作團隊對此事的官方聲明,以及他們對於打造深度可模改遊戲體驗的願景。《inZOI》開發者回應關於 Denuvo DRM 的意見《inZOI》將移除 Denuvo DRM《inZOI》的開發團隊已正式確認,將從遊戲中移除 Denuvo DRM。過去一天內,多個消息來源指出,創意工作室模式的試玩版本包含了此反篡改軟體。Denuvo 的採用長久以來在遊戲社群中存在爭議,許多用戶指出其對遊戲
Dec 18,2025 -
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在美國,Nintendo Switch 2 於首發時以及2025年剩餘時間內會很難購買嗎?根據美國任天堂總裁道格·鮑澤的說法,公司有信心將有足夠的庫存來滿足「直至假期季」的消費者需求。在關於舊金山任天堂專賣店開業的訪談中,鮑澤向 IGN 指出,儘管對 Switch 2 的反響「強勁」,但任天堂已制定策略,以確保在2025全年保持「持續的供貨」。Switch 2 定於6月5日發售。鮑澤表示:「上週,[任天堂社長]古川俊太郎先生宣布,我們的財年預測包括1500萬台 Nintendo Switch 2
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