Till you Last: Safe Zone
SANDBOX Jeu Stratégique : Défense Sans Fin, Construction de Base, Survie d'Unités
ACCÈS ANTICIPÉ
Merci pour votre soutien !
Un simulateur sandbox dynamique de défense sans fin alliant construction de base, gestion d'unités et tactiques de survie ! Transformez votre zone en une forteresse sécurisée, sauvez des civils pour augmenter votre population ou évacuez-les pour leur sécurité. Améliorez la qualité de vie de votre peuple, éliminez ennemis et infectés avec des stratégies variées, en utilisant un arsenal d'unités, véhicules (en développement), bâtiments et armes. Affrontez des événements aléatoires (en développement), des incidents mineurs aux catastrophes majeures - le tout depuis votre mobile !
Un gameplay SANDBOX à portée de main !
Inspiré par les jeux PC de colonie survival, RTS et sandbox avec des éléments de survie prévus.
Configuration minimale recommandée :
APPAREIL : Oppo A5S ou supérieur CPU : Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou supérieur GPU : PowerVR GE8320 ou supérieur RAM : 3GB minimum, 32GB de stockage
Version 0.1 Sortie ! :
- Sandbox RTS de défense sans fin, construction de base et survie
- Fonctionnalités des unités et bâtiments
- Hordes zombies infinies : s'accélèrent après chaque élimination
- Gestion des civils, travailleurs et constructeurs
- Collecte et besoins en ressources
- Sauvegarde des unités, bâtiments et ressources
- Tourelle principale avec niveaux d'amélioration
- Système d'arbre de recherche basique
- Système de commandement tactique des unités
Version 0.2 à Venir (en développement) :
- Corrections de bugs signalés - suggestions bienvenues !
- Améliorations des premières fonctionnalités
- Véhicules : types civils et militaires
- Événements aléatoires : sauvetages, crashs de bus/hélicoptères/avions, livraisons de ressources (à améliorer)
- Améliorations de la tourelle principale
Version 0.3 (Non commencée) :
- Opérations de sauvetage (civils/VIP)
- Expéditions
- Arbres de recherche étendus
- Équipement et personnalisation des unités
- Explosifs : artillerie, lance-grenades, roquettes
- Emplacements avec/sans opérateur
- Système d'humeur de la population
Version 0.4 (Non commencée) :
- Options sandbox supplémentaires :
- Taille de grille personnalisable
- Sélection d'unités de départ
- Allocation initiale de ressources
- Ennemis variés : pillards humains, amélioration de l'IA
Version 0.5-0.6 (Futures) :
- Améliorations graphiques et animations
- Optimisation des FPS
- Système météo et cycle jour/nuit
- Installation de quarantaine et mécanique d'infection
Fonctionnalités à venir :
- Personnalisation d'unités et thèmes
- Et bien plus !
Ce projet évoluera jusqu'à satisfaction complète. Merci pour votre soutien !
Problèmes Connus :
- Multiplications de murs après chargement
- Zombies ultra-rapides après 5000 kills/1000 évacuations
- FPS bas sur menu principal
- Taille d'installation importante (animations non compressées)
- (Important) Civils sauvés disparaissant en sauvegarde - solution : évacuation avant sortie
- Unités mortes ressuscitant en chargeant
- Reset des compteurs de travailleurs
- Bugs occasionnels de constructeurs/blocages
- Travailleurs errants (utiliser l'outil de collecte)
-
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