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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Estratégia
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Sep 15,2025
  • Nome do pacote: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Descrição do aplicativo

SANDBOX Jogo de Estratégia: Defesa Infinita, Construção de Base, Sobrevivência de Unidades ACESSO ANTECIPADO Obrigado pelo seu apoio! Um simulador sandbox dinâmico de defesa infinita que combina construção de base, gerenciamento de unidades e táticas de sobrevivência! Fortifique sua zona em uma fortaleza segura, resgate civis para aumentar sua população ou evacue-os para segurança. Melhore a qualidade de vida do seu povo, elimine inimigos e infectados com diversas estratégias, utilizando uma variedade de unidades, veículos (em desenvolvimento), construções e armas. Enfrente eventos aleatórios (em desenvolvimento), desde incidentes menores até desastres catastróficos, tudo direto do seu dispositivo móvel! Jogabilidade SANDBOX na ponta dos seus dedos! Inspirado em jogos de colônia de sobrevivência para PC, RTS e simuladores sandbox, com elementos de sobrevivência planejados. Configurações mínimas para desempenho ideal: DISPOSITIVO: Oppo A5S ou superior CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou superior GPU: PowerVR GE8320 ou superior RAM: 3GB ou mais, armazenamento de 32GB Lançamento v0.1!: Defesa Infinita, Construção de Base e Sandbox RTS de Sobrevivência Funcionalidades de unidades e construções Horda infinita de zumbis: acelera a cada morte Gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores Coleta e requisitos de recursos Salvamento de unidades, construções e recursos Torre principal única com níveis de aprimoramento Sistema básico de árvore de pesquisas Sistema de comando tático de unidades Em Desenvolvimento v0.2 a ser Lançado: Correções de bugs relatados – feedback dos jogadores necessário! Aprimoramentos antecipados de recursos Veículos: tipos civis e militares Eventos interativos aleatórios: resgate de civis, quedas de ônibus/helicóptero/avião, drops de recursos (precisa de melhoria) Aprimoramentos na torre principal Sugestões dos jogadores são bem-vindas Ainda Não Iniciado v0.3 Lançamento: Correções de bugs relatados – feedback dos jogadores necessário! Operações de resgate de civis e VIPs Expedições Árvores de pesquisa e aprimoramentos expandidos Equipamentos de unidades e personalização individual Explosivos: artilharia, lançadores de granada, foguetes Posições armadas/não-armadas Sistema de humor da população: feliz ou triste Ainda Não Iniciado v0.4 Lançamento: Mais opções sandbox: Personalização do tamanho da grade Seleção inicial de unidades Alocação inicial de recursos Variantes de inimigos e espécies sobrenaturais: Melhorias na movimentação e lógica dos inimigos Assaltantes humanos Sistema de cobertura para unidades Ainda Não Iniciado v0.5 Lançamento: Aprimoramentos/reformulações de arte e animação Otimização de desempenho FPS Eventos aleatórios de expedição Ainda Não Iniciado v0.6 Lançamento: Sistema climático Ciclo dia e noite Instalação de quarentena Sistema de infecção Recursos diversos a serem implementados: Personalizações de unidades Personalização de temas e muito mais por vir! Este projeto continua até que eu esteja completamente satisfeito. Obrigado pelo seu apoio! Problemas/Bugs conhecidos: -Paredes/defesas se multiplicam após carregar um jogo salvo (criam paredes ultra-resistentes) -Zumbis/infectados ficam extremamente rápidos após 5000 mortes ou 1000 evacuações em jogos salvos -FPS baixo no menu principal (sob investigação, não prioritário) -Tamanho grande de instalação devido às animações não compactadas de tutorial para visuais suaves e claros -(Prioritário) Sobreviventes resgatados desaparecem ao continuar um jogo salvo; solução alternativa: evacue-os via helicóptero antes de sair -Unidades mortas revivem ao continuar um jogo salvo -Contagem de trabalhadores e construtores é redefinida para 4/5 ao continuar um jogo salvo -Construtores ocasionalmente travam construindo objetos invisíveis (ainda podem construir/desconstruir com os comandos mais recentes) -Construtores podem ficar presos entre paredes; use a ferramenta de dedo em utilitários para interagir -Trabalhadores às vezes se perdem; ative/desative a ferramenta de coleta para redirecioná-los

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