Till you Last: Safe Zone
- Estrategia
- 0.1.2
- 87.7 MB
- by boypipz
- Android 6.0+
- Sep 15,2025
- Nombre del paquete: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
JUEGO DE ESTRATEGIA SANDBOX: Defensa Infinita, Construcción de Bases, Supervivencia de Unidades
ACCESO ANTICIPADO
¡Gracias por tu apoyo!
¡Un simulador sandbox dinámico de defensa infinita que combina construcción de bases, gestión de unidades y tácticas de supervivencia! Convierte tu zona en una fortaleza segura, rescata civiles para aumentar tu población o evacúalos por seguridad. Mejora la calidad de vida de tu gente, elimina enemigos e infectados con diversas estrategias, utilizando una variedad de unidades, vehículos (en desarrollo), edificios y armas. ¡Enfréntate a eventos aleatorios (en desarrollo), desde incidentes menores hasta catástrofes, ¡todo desde tu dispositivo móvil!
¡Jugabilidad SANDBOX al alcance de tus manos!
Inspirado en juegos de PC de colonias de supervivencia, RTS y simuladores sandbox, con elementos de supervivencia planeados.
Especificaciones mínimas para un rendimiento óptimo:
- DISPOSITIVO: Oppo A5S o superior
- CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o superior
- GPU: PowerVR GE8320 o superior
- RAM: 3GB o más, almacenamiento de 32GB
¡v0.1 Publicada!:
- Defensa infinita, construcción de bases y RTS de supervivencia SANDBOX
- Funcionalidad de unidades y edificios
- Horda infinita de zombis: aumenta su velocidad con cada eliminación
- Gestión de civiles, trabajadores y constructores
- Recolección de recursos y requisitos
- Guardado de unidades, edificios y recursos
- Una torreta principal con niveles de mejora
- Sistema básico de árbol de investigación
- Sistema táctico de comandos para unidades
Próximamente en v0.2:
- Corrección de errores reportados: ¡se necesita retroalimentación de los jugadores!
- Mejoras tempranas de funciones
- Vehículos: tipos civiles y militares
- Eventos interactivos aleatorios: rescate de civiles, accidentes de autobús/helicóptero/avión, caídas de recursos (necesita mejoras)
- Mejoras en las actualizaciones de la torreta principal
- ¡Sugerencias de jugadores son bienvenidas!
Aún no iniciado, v0.3:
- Corrección de errores reportados: ¡se necesita retroalimentación de los jugadores!
- Operaciones de rescate de civiles y VIP
- Expediciones
- Árboles de investigación y mejoras ampliados
- Equipamiento y personalización individual de unidades
- Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes
- Puestos de combate tripulados/no tripulados
- Sistema de estado de ánimo de la población: feliz o triste
Aún no iniciado, v0.4:
- Más opciones sandbox:
- Personalización del tamaño de la cuadrícula
- Selección de unidades iniciales
- Asignación inicial de recursos
- Variantes de enemigos y especies de otros mundos:
- Mejora en la ruta y lógica de los enemigos
- Saqueadores humanos
- Sistema de cobertura para unidades
Aún no iniciado, v0.5:
- Mejoras/rediseños en arte y animaciones
- Optimización de rendimiento FPS
- Eventos aleatorios en expediciones
Aún no iniciado, v0.6:
- Sistema climático
- Ciclo de día y noche
- Instalación de cuarentena
- Sistema de infección
Otras características por implementar:
- Personalizaciones de unidades
- Personalización de temas
- ¡Y más por venir!
Este proyecto continuará hasta que esté completamente satisfecho. ¡Gracias por tu apoyo!
Problemas/Errores conocidos:
- Los muros/defensas se multiplican al cargar una partida guardada (creando muros súper resistentes).
- Los zombis/infectados se vuelven extremadamente rápidos después de 5000 eliminaciones o 1000 evacuaciones en partidas guardadas.
- Bajo FPS en el menú principal (en investigación, no es prioridad).
- Tamaño de instalación grande debido a animaciones sin comprimir del tutorial para una visualización clara y fluida.
- (Prioridad) Los supervivientes rescatados en espera desaparecen al continuar una partida guardada; solución temporal: evacuarlos en helicóptero antes de salir.
- Las unidades muertas reviven al continuar una partida guardada.
- Los contadores de trabajadores y constructores se reinician a 4/5 al continuar una partida guardada.
- Los constructores ocasionalmente se atascan construyendo objetos invisibles (aún pueden construir/deshacer con los últimos comandos).
- Los constructores pueden quedar atrapados entre muros; usa la herramienta de dedo en utilidades para interactuar.
- Los trabajadores a veces se alejan; activa/desactiva la herramienta de recolección para redirigirlos.
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