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寓言2:跳过等待,现在玩!

by Lillian Mar 13,2025

在本周的Xbox播客中被深深地埋葬,这是关于Playground Games备受期待的寓言的激动人心的消息。但是,这个消息带来了苦乐参半的转折:延迟。寓言最初定于今年发布,现在定于2026年推出。

尽管延误可能令人沮丧,但它们通常表明致力于制定丰富的详细体验。这个额外的时间可能是解锁真正出色的游戏的关键。但是,为什么不等待这段时间,而不是简单地等待呢?现在是重新访问(或发现!)寓言II的绝佳机会,该系列中的出色作品和真正独特的RPG。

即使按照今天的标准,寓言II仍然非常不寻常。与2008年的同时代人相比,包括《辐射3》和《早期BioWare 3D》冠军相比,其视野是单数的。尽管它具有带有线性主要故事和附带任务的传统广告系列结构,但其RPG系统令人耳目一新。忘记复杂的统计块;即使是那些不熟悉RPG力学的人,寓言II的平易近人设计也欢迎。

仅六个主要技能控制着健康,力量和速度。武器损坏是唯一要考虑的重要统计数据,可以大大简化战斗。战斗本身是轻松的sw狂,通过创意拼写(Chaos,迫使敌人跳舞)增强了一项亮点。即使死亡也无关紧要,只会造成少数XP罚款。

寓言II是新来者的理想RPG。在2008年,Oblivion的广阔世界可能会感到压倒性。但是,寓言II的Albion提供了较小,易于导航的地图,使玩家可以自由探索和发现隐藏的宝藏,洞穴和充满拼图的恶魔门。这产生了一种规模和机会感,可以掩盖游戏的实际规模。阿尔比恩(Albion)的地理位置有些限制,指导球员沿线路径,但这并不损害。

与Bioware的Infinity Engine Games或Morrowind的广阔世界相比,Albion的身体规模显得苍白。但是,根据现代甚至当代的RPG标准来判断这一点,这错过了这一点。寓言II优先考虑一个繁华,充满活力的世界,而不是纯粹的地理规模。通过模拟人生的镜头来考虑它 - 这是对社会的非凡模拟。

鲍尔斯通镇充满了模拟,真实的生活。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox
Albion的功能像复杂的有机发条机制。公民醒来,工作和睡眠,他们的生活受惯例和个性的控制。像模拟人生的家庭一样,每个公民都有个人的特征和反应。玩家可以使用广泛的手势与NPC互动,用英雄主义吸引他们或用邪恶的行为疏远他们。该游戏真正以其他人取得的方式体现了反应性的NPC和一个活着的城市。

虽然球员是英雄,但注定要盛大冒险,但当玩家沉浸在社会中时,寓言II闪耀。包括房屋和商店在内的建筑物可供购买,并通过工作获得的游戏内货币(木刻和锻造的货币都可以放松,尽管重复了,但迷你游戏)。玩家可以成为房东,Woo NPC,甚至成为成立家庭。单独地,这些元素会感到人造,但是综合效果会产生一种非常真实的生活感。

执行良好的放屁可能会让酒吧顾客大笑起来。“很少有RPG复制了寓言II的方法。即使是鲍德尔的大门3也缺乏其有机浪漫史和财产市场机制。但是,Red Dead Redemption 2提供了类似的,尽管更精致的经验。 Rockstar对旧西部的娱乐性具有响应迅速的NPC,他们对玩家动作做出了真正的反应。互动虽然通常很简单,但可能会带来持久的后果。如果游乐场的寓言旨在忠于其根源,那么Red Dead Redemption 2应该用作现代试金石。

必须保留其他关键要素。寓言的英国幽默,机智的讽刺和令人难忘的角色至关重要。但也许最重要的是狮子黑人的善与恶方法。

寓言2的战斗很简单,但其敌人的设计是幻想主食的精美重新诠释。 |图片来源:Lionhead Studios / Xbox
Lionhead Studios的创始人Peter Molyneux对善与恶都着迷。这是黑白的核心,并且在他的整个职业生涯中持续。但是,Lionhead的方法与Witcher或Bioware游戏中细微的选择不同。在《寓言II》中,选择是鲜明的二元:天使般的或恶魔。这种喜剧性的极端主义效果很好。早期的任务提供了极端的选择,后来的任务出现了类似的鲜明道德困境。

Modern RPG将优先级的差异玩家表达方式,探索人类行为的范围。道德难题很复杂。然而,寓言在这种二进制方法上蓬勃发展,使玩家成为最大的英雄或最令人发指的恶棍。这在原始游戏的善与恶的视觉表示中很明显,并且在寓言II中得到了完善。续集的分支任务和反应性世界允许行动塑造声誉和一致性。寓言II对极端而不是中间立场的关注使真正的邪恶选择产生了影响。

游乐场游戏是否会捕捉这种本质还有待观察。最近的开发更新显示了50秒的阿尔法游戏玩法,暗示了一个比以前的条目更详细的世界。一个茂密的城市暗示了对模拟人生般的社会模拟的承诺,这使寓言II与众不同。

但是,这个愿景还有一年之遥。同时,强烈建议重新访问寓言II。它的魅力和独特的品质强调了操场游戏的重要性,保留了寓言的奇怪之处。新的寓言不应该是巫师,鲍德尔的大门或龙腾世纪克隆。它应该是寓言,其所有古怪的荣耀。

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