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突袭影子传说:了解可怜制度及其有效性

by Savannah May 04,2025

在《突袭世界:影子传奇世界》中,由于游戏的基于RNG的系统,碎片的召唤冠军的刺激很快就会变成挫败感。球员在不赢得传奇冠军的情况下经历数十个(即使不是数百的)拉力并不少见。为了减轻这种状况,葡萄酒引入了一种称为“怜悯系统”的功能。但是,这个系统是什么,它是否确实使免费游戏(F2P)和低性质玩家受益?让我们深入研究细节并评估其有效性。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

怜悯系统是一种微妙而重要的机械师,旨在增强您在长时间的厄运中持续的史诗般的和传奇冠军的机会。从本质上讲,您没有召唤高档冠军的时间越长,游戏会逐步提高您的赔率,直到您最终获得有利的吸引力为止。这种机制旨在遏制扩展的“干连胜纪录”的影响,在这种情况下,玩家可能会在不获得理想的冠军的情况下经过许多碎片。尽管Plarium并未在游戏中公开讨论此系统,但已由数据矿工,开发人员和玩家群的集体体验进行了验证。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神圣的碎片

对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会以每拉6%。怜悯系统在12次拉动后开始启动,随后每次拉动时,几率增加了2%:

  • 第13个拉力= 8%的机会
  • 第14次拉= 10%的机会
  • 第15次拉= 12%的机会

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不简单。尽管从理论上讲是有益的,但许多玩家报告说,该系统通常会激活太晚以至于无法定期有用,因为他们可能已经在达到可怜阈值之前已经拔出了传奇。因此,真正的问题是如何改进系统以更好地为玩家服务。

对于免费比赛的球员来说,在大量的磨碎和碎片种植后不断奋斗的斗争会令人沮丧。可怜系统无疑是必要的功能,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。但是,调整可以增强其影响。例如,将可怜的阈值从200降低到150或170个拉力将使玩家可以节省更多的碎片,并更加明显地感受到系统的好处。

为了提升突袭:阴影传奇经验,请考虑使用BlueStacks在PC或笔记本电脑上使用较大的屏幕播放。使用键盘和鼠标增强的游戏玩法可以显着改善您对游戏的整体享受。

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