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Raid Shadow Legends: Comprendre le système de pitié et son efficacité

by Savannah May 04,2025

Dans le monde de Raid: Shadow Legends, le frisson de l'invocation des champions de Shards peut rapidement se transformer en frustration en raison du système basé sur les RNG du jeu. Il n'est pas rare que les joueurs traversent des dizaines, voire des centaines de tirages sans décrocher un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Mais qu'est-ce que ce système, et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons les détails et évaluons son efficacité.

Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?

Le système de pitié est un mécanicien subtil mais significatif conçu pour améliorer vos chances de tirer des champions épiques et légendaires après une période de malchance prolongée. Essentiellement, plus vous allez longtemps sans invoquer un champion de haute rare, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous obteniez enfin une traction favorable. Ce mécanisme vise à limiter l'impact des «stries sèches» prolongées, où les joueurs pourraient passer par de nombreux éclats sans obtenir un champion souhaitable. Bien que Plarium ne discute pas ouvertement de ce système dans le jeu, il a été vérifié par les mineurs de données, les développeurs et les expériences collectives de la base de joueurs.

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Fractures sacrées

Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire se situe à 6% par traction. Le système de pitié entre en jeu après 12 tractions sans légendaire, augmentant les cotes de 2% à chaque traction suivante:

  • 13e traction = 8% de chances
  • 14e traction = 10% de chances
  • 15e traction = 12% de chance

Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?

L'efficacité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit bénéfique en théorie, de nombreux joueurs rapportent que le système s'active souvent trop tard pour être régulièrement utile, car ils auraient déjà pu tirer un légendaire avant d'atteindre le seuil de pitié. Par conséquent, la vraie question devient comment le système pourrait être amélioré pour mieux servir les joueurs.

Pour les joueurs gratuits, la lutte constante de ne pas tirer des champions légendaires après un vaste broyage et une agriculture des fragments peut être décourageant. Le système de pitié est sans aucun doute une fonctionnalité nécessaire, en particulier dans un jeu de Gacha comme Raid: Shadow Legends. Cependant, les ajustements pourraient améliorer son impact. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir les avantages du système de manière plus tangiblement.

Pour élever votre raid: Shadow Legends Experience, pensez à jouer sur un écran plus grand avec un PC ou un ordinateur portable à l'aide de BlueStacks. Le gameplay amélioré avec un clavier et une souris peut considérablement améliorer votre plaisir global du jeu.

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