"Neun Sols: Taopunk-Stil definiert einzigartige Seelen-ähnliche Plattformer"
Neun Sols, ein von Red Candle Games entwickelter Seelen-ähnlicher 2D-Plattformer, wird bald Wellen auf den Schalter, PS und Xbox-Konsolen machen! In Erwartung des Konsolenstarts des Spiels hat der Produzent Shihwei Yang Licht auf den Titel in der überfüllten Spiellandschaft abholfen.
Neun Sols 'einzigartige Kunst und Kampf sind seine leuchtenden Megastars
Lassen Sie sich von der östlichen Philosophie und dem kiesigen Cyberpunk inspirieren
Als die Konsolenveröffentlichung von neun Sols im nächsten Monat nähert, hat der Mitbegründer und Produzent Shihwei Yang diskutiert, wie die Souls-ähnlichen Plattformer von Red Candle Games sich von anderen in diesem Jahr veröffentlichten Spielen unterscheiden. Die einzigartige Identität des Spiels, "Taopunk", ist eine Verschmelzung der östlichen Philosophie, insbesondere der Taoismus, und der Cyberpunk -Ästhetik, die ihr Gameplay, seine Grafik und ihre Erzählung beeinflusst.
Das visuelle und künstlerische Design von neun Sols stammt stark aus den 80ern und 90er Jahren Manga und Anime-Klassikern wie Akira und Ghost in the Shell, die für ihre futuristischen Umgebungen, Neon-Lit-Städte und die Integration menschlicher und technologischer Elemente bekannt sind. "Die Leidenschaft unseres Teams für die 80er und 90er japanischen Anime und Manga veranlassten uns, sich von Cyberpunk -Klassikern wie 'Akira' und 'Ghost in the Shell' inspirieren zu lassen", erklärte Yang. "Diese Einflüsse haben unseren visuellen Stil geprägt und eine Mischung aus futuristischer Technologie mit einem nostalgischen, aber frischen künstlerischen Ansatz geschaffen."
Yang betonte auch, wie sich diese künstlerischen Einflüsse auf das Audiodesign des Spiels erstrecken, wo traditionelle östliche Musikelemente mit modernen Instrumenten verschmolzen sind. "Wir wollten eine unverwechselbare Klanglandschaft herstellen, indem wir traditionelle östliche Klänge mit zeitgenössischen Instrumenten vermischt haben", sagte er. "Diese Fusion verleiht neun SOL eine einzigartige auditive Identität, die sie in alten Traditionen erden und gleichzeitig eine futuristische Atmosphäre einnimmt."
Abgesehen von seiner immersiven audiovisuellen Erfahrung strahlt das Kampfsystem von Nine Sols die Taopunk-Identität des Spiels wirklich. "Wir bemühten uns, ein Gleichgewicht zwischen der philosophischen Essenz des Taoismus und der rohen Energie von Cyberpunk zu finden", bemerkte Yang. "Die Entwicklung des Kampfsystems stellte jedoch eine unserer größten Herausforderungen dar."
Anfangs suchte das Team Indie -Klassiker wie Hollow Knight als Inspiration, aber Yang bemerkte: "Wir haben bald festgestellt, dass dieser Ansatz nicht mit dem Ton von neun Sols übereinstimmte." Die Entwickler waren entschlossen, etwas anderes als andere Plattformer zu schaffen, was auf ein ablenktes 2D-Actionspiel abzielte. "Erst als wir die Kernkonzepte des Spiels erneut besuchten, entdeckten wir eine neue Richtung. Das Ablenksystem von Sekiro hat bei uns angeklagt", teilte Yang mit.
Anstatt sich auf aggressive Gegenangriffe zu konzentrieren, entschied sich das Nine Sols -Team dafür, die ruhige Intensität zu betonen und sich auf die taoistische Philosophie zu konzentrieren. Dieser Ansatz ermöglichte es ihnen, ein Kampfsystem zu entwickeln, das "die Stärke eines Gegners gegen sie nutzt".
Neun Sols 'Kampf soll "Spieler für die Ablenkung von Angriffen und die Aufrechterhaltung des Gleichgewichts belohnen", erklärte Yang. Die Implementierung dieses "Ablenkungsstils" -Stils in einer 2D-Umgebung war jedoch eine Herausforderung. "Es ist ein nicht genutzter Mechaniker in 2D -Spielen, und es mussten zahlreiche Iterationen perfektioniert werden. Nach umfangreichem Versuch und Irrtum haben wir es endlich richtig gemacht", fügte er hinzu.
"Als wir all diese Elemente integriert haben, entwickelte sich die Erzählung auf natürliche Weise, um Themen wie Natur und Technologie und das Wesen von Leben und Tod zu erforschen", erarbeitete Yang im Blog. "Es fühlte sich an, als würde neun Sols seinen eigenen Weg geschafft, und wir leiteten ihn nur, wie es seine Stimme fand."
Neun Sols 'überzeugende Gameplay -Mechanik, atemberaubende Kunstwerke und ansprechende Erzählung haben Game8 sehr beeindruckt. Um sich tiefer in unsere Gedanken zu neun Sols zu befassen, lesen Sie unsere vollständige Bewertung, die unten verlinkt ist!
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