「9つのソル:Taopunkスタイルはユニークな魂のようなプラットフォーマーを定義します」
Red Candle Gamesが開発したSoulsのような2DプラットフォーマーであるNine Solsは、スイッチ、PS、Xboxコンソールで波を作るように設定されています。ゲームのコンソールの発売を見越して、プロデューサーのShihwei Yangは、混雑したゲームの状況でタイトルを際立たせるものに光を当ててきました。
Nine Solsのユニークなアートと戦闘は輝くメガスターです
東の哲学とザラザラしたサイバーパンクからインスピレーションを得ています
来月の9つのSolsのコンソールリリースが近づくと、共同設立者でプロデューサーのShihwei Yangは、Red Candle GamesのSoulsのようなプラットフォーマーが今年リリースされた他のゲームとどのように区別するかについて議論しました。ゲームのユニークなアイデンティティ「Taopunk」は、東洋哲学、特に道教とサイバーパンクの美学の融合であり、ゲームプレイ、ビジュアル、物語に影響を与えます。
9つのソルの視覚的および芸術的なデザインは、80年代と90年代の漫画とアニメのクラシックから、アキラやゴーストインザシェルのようなアニメのクラシックから、未来的な環境、ネオンに照らされた都市、および人間と技術の要素の統合で有名です。 「80年代と90年代の日本のアニメと漫画に対する私たちのチームの情熱により、「Akira」や「Ghost in the Shell」などのサイバーパンクのクラシックから大きなインスピレーションを得るようになりました」とYangは説明しました。 「これらの影響は私たちの視覚的なスタイルを形作り、ノスタルジックでありながら新鮮な芸術的アプローチと未来的なテクノロジーの融合を作り出しました。」
ヤンはまた、これらの芸術的な影響がゲームのオーディオデザインにどのように及ぶかを強調しました。そこでは、伝統的な東部の音楽要素が現代の楽器と融合しています。 「私たちは、伝統的な東部の音と現代的な楽器を混ぜることで、独特のサウンドスケープを作成することを目指しました」と彼は言いました。 「この融合は、9つのソルにユニークな聴覚アイデンティティを与え、古代の伝統に基づいて未来的な雰囲気を受け入れます。」
没入型の視聴覚体験を超えて、9つのSolsの戦闘システムは、ゲームのTaopunk Identityが本当に輝く場所です。 「私たちは、道教の哲学的本質とサイバーパンクの生のエネルギーとのバランスを見つけるよう努めていました」とヤンは言いました。 「しかし、戦闘システムの開発は、私たちの最大の課題の1つを提示しました。」
当初、チームはインスピレーションを得るためにホローナイトのようなインディークラシックに目を向けましたが、ヤンは「このアプローチが9つのソルのトーンに沿っていないことにすぐに気付きました」と述べました。開発者は、たわみが多い2Dアクションゲームを目指して、他のプラットフォーマーとは異なるものを作成することを決意しました。 「ゲームのコアコンセプトを再訪したときだけ、新しい方向性を発見しました。Sekiroのたわみシステムが私たちと共鳴しました」とYangは共有しました。
攻撃的な反撃に焦点を当てるのではなく、9つのSolsチームは、静かな強さを強調し、道教哲学に根ざした焦点を強調することを選択しました。このアプローチにより、彼らは「相手の強さを彼らに対する強さを利用する」戦闘システムを開発することができました。
9つのSolsの戦闘は、「攻撃をそらし、バランスを維持するためにプレイヤーに報いる」ように設計されています、とYangは説明しました。ただし、2D環境にこの「たわみが多い」スタイルを実装するのは困難でした。 「これは2Dゲームでは活用されていないメカニックであり、完璧に多数の反復を必要としました。大規模な試行錯誤の後、最終的にそれを正しくしました」と彼は付け加えました。
「これらすべての要素を統合したとき、物語は自然に進化し、自然対テクノロジーや生と死の本質などのテーマを探求するために進化しました」とヤンはブログで詳しく説明しました。 「9つのソルが独自の道を鍛造しているように感じました。私たちはそれが声を見つけたときにそれを導いただけです。」
Nine Solsの説得力のあるゲームプレイのメカニズム、見事なアートワーク、魅力的な物語により、Game8は徹底的に感銘を受けました。 9つのソルに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下にリンクした完全なレビューをご覧ください!
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