Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testbedenken
Jade Raymond hat Haven Studios, den Entwickler von Sony, hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, nach einem erfolglosen externen Test hinter sich verlassen. Diese Abreise hat zur Verzögerung von Fairgames gegenüber seiner geplanten Herbst -2025 -Veröffentlichung auf das Frühjahr 2026 geführt, was einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live -Service -Ambitionen markiert.
Laut Bloomberg ereignete sich der Ausstieg von Raymond einige Wochen nach dem externen Fairgames -Test, der nicht den Erwartungen entsprach. Die PlayStation Leadership lieferte keinen spezifischen Grund für ihre Abreise, hat jedoch unter den Entwicklern von Haven Bedenken hinsichtlich des Empfangs- und Entwicklungsfortschritts des Spiels geäußert.
Sony bleibt Haven und Fairgames verpflichtet. Die neuen Co-Studio-Leiterin Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski leiten jetzt das Studio.
Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei, mit der Sony mit seiner Live -Service -Strategie stellt. Während Arrowheads Helldivers 2 bemerkenswerte Erfolg erzielte, in nur 12 Wochen 12 Millionen Exemplare verkauft und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel wurden, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sonys Concord war beispielsweise eine erhebliche Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund des engeren Spielers offline wurde und letztendlich zu seiner Stornierung und der Schließung seines Entwicklers führte.
Sony hatte zuvor Naughty Dogs The Last of Us Multiplayer -Spiel abgesagt und Anfang dieses Jahres zwei unangekündigte Live -Service -Projekte beendet - eines aus BluePoint, der an einem Titel God of War und einem anderen aus Bend Studio arbeitete, bekannt für Tage.
Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um die Genres zu diversifizieren und verschiedene Zielgruppen zu erreichen. Das Unternehmen investierte stark in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und die inzwischen geschlossenen Firewalk Studios.
Im Jahr 2023 kündigte der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Überprüfung der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung an, in der sie sich bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs startet.
Trotz dieser Rückschläge unterstützt Bungie das Live -Service -Modell mit Destiny 2 und dem bevorstehenden vollständigen Start von Marathon später in diesem Jahr weiter. Darüber hinaus kündigte Sony kürzlich ein neues PlayStation Studio, TeamLFG, an, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerilla entwickelt ein Multiplayer -Spiel in der Horizon -Serie.
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