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索尼的現場服務鬥爭持續存在:翡翠雷蒙德在測試問題中留下了狂熱

by Julian May 22,2025

據報導,傑德·雷蒙德(Jade Raymond)將索尼擁有的開發商Haven Studios離開了在線多人射擊手Fairgames之後,據報導不成功的外部測試。這次離開導致了Fairgames從計劃中的2025年秋季發佈到2026年春季的延遲,這標誌著Playstation的現場服務野心的另一個挫折。

根據彭博社的說法,雷蒙德的出口發生在Fairgames外部測試後的幾週後,這沒有達到預期。 PlayStation Leadership並未提供她離開的特定原因,但它引起了Haven開發人員對遊戲接收和開發進步的關注。

索尼仍然致力於Haven和Fairgames,而新的聯合球場負責人Marie-Eve Danis和Pierre-FrançoisSapinski現在領導了這家工作室。

這一發展增加了索尼的現場服務策略所面臨的挑戰。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了傑出的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他現場服務冠軍也很掙扎。例如,索尼的康科德(Sony's Concord)令人失望,由於球員的參與度較低,在離線之前僅持續了幾週,最終導致其取消和開發人員的關閉。

索尼此前曾取消了頑皮的狗的《最後的多人遊戲》遊戲,據報導,今年早些時候,終止了兩個未經通知的現場服務項目,一個來自藍調的戰神冠軍,另一個來自本德工作室,眾所周知,眾所周知。

2022年2月,索尼宣布了計劃在2026年3月之前推出10多種現場服務遊戲,旨在使流派多樣化並吸引不同的受眾。該公司大量投資於工作室收購,包括命運開發商Bungie,Haven Studios和現在關閉的Firewalk Studios。

然而,在2023年,索尼總裁託基託基(Hiroki Totoki)宣布對開發的12種現場服務遊戲進行了評論,並承諾在2025年財政年度結束時僅推出6次。 Totoki強調,重點應該放在遊戲玩家的質量上,表明其餘六個遊戲的發行時間表的靈活性。

儘管有這些挫折,Bungie仍繼續支持Destiny 2和即將在今年晚些時候全面推出Marathon的現場服務模式。此外,索尼最近宣布了一家新的PlayStation Studio TeamLFG,從事實​​時服務孵化項目,游擊隊正在開發Horizo​​n系列中的多人遊戲。

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