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As lutas de serviço ao vivo da Sony persistem: Jade Raymond deixa os jogos em meio a preocupações de testes

by Julian May 22,2025

Jade Raymond deixou o Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás dos jogos de tiro multiplayer on-line Fairgames, após um teste externo supostamente malsucedido. Essa partida levou ao atraso da Fairgames de seu lançamento planejado de outono de 2025 até a primavera de 2026, marcando outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.

Segundo a Bloomberg, a saída de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames, que não atendia às expectativas. A PlayStation Leadership não forneceu um motivo específico para sua partida, mas levantou preocupações entre os desenvolvedores de Haven sobre o progresso da recepção e do desenvolvimento do jogo.

A Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estágios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski agora liderando o estúdio.

Esse desenvolvimento aumenta os desafios que a Sony enfrenta com sua estratégia de serviço ao vivo. Enquanto os Helldivers 2 de Arrowhead alcançaram um sucesso notável, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas e se tornando o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende a PlayStation Studios, outros títulos de serviço ao vivo têm lutado. A Concord da Sony, por exemplo, foi uma decepção significativa, durando apenas algumas semanas antes de ser retirado devido ao baixo envolvimento dos jogadores, levando ao seu cancelamento e ao fechamento de seu desenvolvedor.

A Sony já havia cancelado o último jogo multiplayer de Naughty Dog e, no início deste ano, teria terminado dois projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio - um do BluePoint trabalhando em um título de deus da guerra e outro do Bend Studio, conhecido por dias que se foram.

Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou planos para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de diversificar os gêneros e alcançar diferentes públicos. A empresa investiu pesadamente em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios.

No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, anunciou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025. Totoki enfatizou que o foco deveria estar na qualidade dos jogadores, indicando flexibilidade no cronograma de lançamento para os seis jogos restantes.

Apesar desses contratempos, a Bungie continua apoiando o modelo de serviço ao vivo com Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, Teamlfg, trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e a Guerrilha está desenvolvendo um jogo multiplayer na série Horizon.

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