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Battlefield 6 prioriza el juego cruzado entre PS5 y Xbox en lugar de PC.

by Michael Dec 26,2025

Battlefield 6 Crossplay Prioritizes PS5 and Xbox Players Over PC

El sistema de emparejamiento cruzado de Battlefield 6 dará prioridad a los jugadores de consola sobre los de PC. Descubre cómo funciona este sistema multiplataforma y las diferencias clave entre los modos Rendimiento y Calidad gráfica.

Emparejamiento Cruzado, Anti-Trampas y Modos Gráficos en Battlefield 6

Emparejamiento Cruzado con Prioridad en Consolas

Battlefield 6 Crossplay Prioritizes PS5 and Xbox Players Over PC

A menos de un mes del lanzamiento de Battlefield 6, los desarrolladores de BF Studios han compartido nuevos detalles sobre su sistema de emparejamiento cruzado. En una entrevista con IGN el 12 de septiembre, el Director Técnico Christian Buhl y el Diseñador Senior de Combate para Consolas Matthew Nickerson explicaron el funcionamiento interno del sistema.

La productora Alexia Christofi mencionó por primera vez la configuración del emparejamiento a principios de agosto, dando un esquema básico. Respondiendo a un tuit, Christofi explicó que con el juego cruzado activado, los jugadores de consola se emparejarán principalmente con otros de PlayStation o Xbox. El sistema solo incluirá jugadores de PC si es necesario para llenar una sala.

Aclaró: "El juego cruzado es una configuración simple de activar o desactivar. Cuando está activado, lo tratamos con preferencia hacia consolas. Primero intentaremos emparejarte con jugadores en consola. Si no encontramos una partida adecuada, ampliaremos la búsqueda para incluir todo el grupo de juego cruzado con PC".

Battlefield 6 Crossplay Prioritizes PS5 and Xbox Players Over PC

En la reciente entrevista, Nickerson detalló: "En cuanto a la preferencia de control, funciona exactamente como suena. Si estás en consola, buscamos otros jugadores de consola dentro de una ventana de tiempo específica. Si necesitamos más jugadores para llenar la sala, entonces recurriremos a la base de jugadores de PC".

Añadió que el equipo de desarrollo invirtió un esfuerzo significativo para equilibrar los diferentes tipos de control y comprender cómo afectan a los estilos de juego y el rendimiento. Nickerson también señaló que la asistencia de puntería ha sido rediseñada por completo respecto a la versión de Battlefield 2042, creando una experiencia más fluida para los usuarios de mando.

Enfrentando el Desafío de las Trampas

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Si bien el juego cruzado es ahora una expectativa estándar en los juegos online, muchos fanáticos están preocupados por que las trampas en PC afecten la experiencia multiplataforma. Buhl reconoció que las trampas son efectivamente más frecuentes en PC, pero enfatizó el fuerte compromiso del equipo para combatirlas.

A pesar de desplegar el nuevo sistema anti-trampas Javelin de EA, Buhl describió la batalla contra los tramposos como un "juego interminable del gato y el ratón". Enfatizó que el equipo está siendo extremadamente agresivo en este frente, considerándolo crítico para la salud y el éxito a largo plazo del juego.

"Esperamos que los jugadores de consola tengan suficiente confianza en nuestras medidas anti-trampas en PC para que no sientan la necesidad de desactivar el juego cruzado únicamente por esa razón. La opción está ahí si la quieren, pero creemos que es vital que todos los jugadores se sientan seguros de que la mayoría de los oponentes juegan limpio. Se está poniendo un enorme esfuerzo para garantizar eso", declaró Buhl.

Modo Rendimiento vs. Modo Calidad en PS5

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En cuanto a las opciones gráficas, Buhl detalló las diferencias entre los modos Rendimiento y Calidad en PlayStation 5. En el modo Rendimiento, el equipo garantiza que el juego funcione con un mínimo de 80 fotogramas por segundo en todas las plataformas.

El modo Calidad, por otro lado, maximiza todas las configuraciones visuales, empleando las texturas de mayor resolución y el detalle gráfico más alto. Buhl confirmó que este modo mantiene sólidos 60 fotogramas por segundo. "No queríamos un escenario en el que simplemente activamos todos los efectos llamativos, resultando en un hermoso fotograma individual a una tasa de fotogramas terrible. Ajustamos cuidadosamente este modo para ofrecer la mejor fidelidad visual posible mientras alcanzamos consistentemente 60 fps", explicó.

Battlefield 6 Crossplay Prioritizes PS5 and Xbox Players Over PC

Buhl también mencionó un interruptor gráfico principal, que permite a los jugadores elegir su preferencia: "¿Quiero la máxima fidelidad posible con tasas de fotogramas súper suaves, o quiero el mejor rendimiento absoluto?"

La próxima PS5 Pro contará con ambos modos, pero a resoluciones más altas. "En el Modo Calidad, funcionamos a 2160p en lugar de 1440p. En el Modo Rendimiento, son 1620p en lugar de 1280p. Básicamente, obtienes una resolución más alta mientras mantienes los mismos objetivos de rendimiento", dijo.

Los ajustes en Xbox Series X son en gran parte similares. Sin embargo, para la menos potente Series S, solo hay un modo. Buhl aseguró a los jugadores que el juego seguirá funcionando a 60fps y 1080p en la Series S, admitiendo que optimizar para su menor memoria fue un desafío significativo.

Battlefield 6 Crossplay Prioritizes PS5 and Xbox Players Over PC

Este esfuerzo de optimización finalmente benefició a todo el juego. En una entrevista con Kotaku el 13 de septiembre, Buhl reveló que el trabajo realizado para la Series S hizo que "todo el juego fuera mejor y más estable".

Con el lanzamiento de Battlefield 6 a solo semanas de distancia, EA asegura a los fanáticos que el juego está muy optimizado, con los desarrolladores trabajando arduamente para ofrecer el mejor título en la historia de la saga.

Battlefield 6 se lanzará el 10 de octubre de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam, Epic Games y la aplicación de EA. Para las últimas noticias y actualizaciones, mantente atento.

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