Battlefield 6 Prioriza o Crossplay Entre PS5 e Xbox em Relação ao PC

O sistema de correspondência do Battlefield 6 dará prioridade a jogadores de console em vez dos jogadores de PC. Saiba como funciona este sistema multiplataforma e as principais diferenças entre os modos Desempenho e Fidelidade.
Correspondência de Crossplay, Anti-Trapaça e Modos Gráficos do Battlefield 6
Correspondência de Crossplay Prioritária para Consoles

Com o lançamento do Battlefield 6 a menos de um mês de distância, os desenvolvedores da BF Studios compartilharam novos detalhes sobre o seu sistema de correspondência de crossplay. Em uma entrevista em 12 de setembro com a IGN, o Diretor Técnico Christian Buhl e o Designer Sênior de Combate para Consoles Matthew Nickerson explicaram o funcionamento interno do sistema.
A produtora Alexia Christofi mencionou pela primeira vez a configuração de correspondência no início de agosto, fornecendo um esboço básico. Respondendo a um tweet, Christofi explicou que, com o crossplay ativado, os jogadores de console serão principalmente pareados com outros no PlayStation ou Xbox. O sistema só incluirá jogadores de PC se for necessário para preencher um lobby.
Ela esclareceu: "O crossplay é uma configuração simples de ligar ou desligar. Quando ativado, tratamos como preferência por console. Primeiro, tentaremos pareá-lo com jogadores em console. Se não conseguirmos encontrar uma correspondência adequada, expandiremos a busca para incluir o pool completo de crossplay com PC."

Na entrevista recente, Nickerson detalhou: "Para a preferência de entrada, funciona exatamente como parece. Se você está em um console, procuramos por outros jogadores de console dentro de uma janela de tempo específica. Se precisarmos de mais jogadores para preencher o lobby, então olharemos para a base de jogadores de PC."
Ele acrescentou que a equipe de desenvolvimento investiu um esforço significativo para equilibrar os diferentes métodos de controle e entender como eles impactam os estilos de jogo e o desempenho. Nickerson também observou que a assistência de mira foi completamente redesenhada em relação à versão do Battlefield 2042, criando uma experiência mais suave para usuários de controle.
Enfrentando o Desafio da Trapaça

Embora o crossplay seja agora uma expectativa padrão para jogos online, muitos fãs estão preocupados com a trapaça no PC afetando a experiência multiplataforma. Buhl reconheceu que a trapaça é de fato mais prevalente no PC, mas enfatizou o forte compromisso da equipe em combatê-la.
Apesar de implantar o novo sistema anti-trapaça Javelin da EA, Buhl descreveu a batalha contra trapaceiros como um "jogo interminável de gato e rato". Ele enfatizou que a equipe está sendo extremamente agressiva nesta frente, vendo isso como crítico para a saúde e o sucesso de longo prazo do jogo.
"Esperamos que os jogadores de console tenham confiança suficiente em nossas medidas anti-trapaça no PC para que não sintam a necessidade de desativar o crossplay apenas por esse motivo. A opção está lá se eles quiserem, mas acreditamos que é vital que todos os jogadores se sintam confiantes de que a maioria dos oponentes está jogando limpo. Um esforço enorme está sendo feito para garantir isso", afirmou Buhl.
Modo Desempenho vs. Modo Fidelidade no PS5

Em relação às opções gráficas, Buhl detalhou as diferenças entre os modos Desempenho e Fidelidade no PlayStation 5. No modo Desempenho, a equipe garante que o jogo funcione com um mínimo de 80 quadros por segundo em todas as plataformas.
O modo Fidelidade, por outro lado, maximiza todas as configurações visuais, empregando as texturas de maior resolução e os detalhes gráficos mais elevados. Buhl confirmou que este modo mantém sólidos 60 quadros por segundo. "Não queríamos um cenário onde simplesmente ligamos todos os efeitos sofisticados, resultando em um único quadro lindo com uma taxa de quadros terrível. Ajustamos cuidadosamente este modo para oferecer a melhor fidelidade visual possível enquanto atingimos consistentemente 60 fps", explicou.

Buhl também mencionou um interruptor gráfico principal, permitindo que os jogadores escolham sua preferência: "Eu quero a maior fidelidade possível com taxas de quadros super suaves, ou eu quero o melhor desempenho absoluto?"
O próximo PS5 Pro terá ambos os modos, mas em resoluções mais altas. "No Modo Fidelidade, rodamos a 2160p em vez de 1440p. No Modo Desempenho, é 1620p em vez de 1280p. Essencialmente, você obtém uma resolução mais alta enquanto mantém os mesmos alvos de desempenho", disse ele.
As configurações no Xbox Series X são amplamente semelhantes. Para o Series S menos potente, no entanto, há apenas um modo. Buhl garantiu aos jogadores que o jogo ainda rodará a 60fps e 1080p no Series S, admitindo que otimizar para sua memória mais limitada foi um desafio significativo.

Este esforço de otimização acabou beneficiando todo o jogo. Em uma entrevista em 13 de setembro com a Kotaku, Buhl revelou que o trabalho feito para o Series S tornou o "jogo inteiro melhor e mais estável."
Com o lançamento do Battlefield 6 a apenas semanas de distância, a EA garante aos fãs que o jogo está altamente otimizado, com os desenvolvedores trabalhando duro para entregar o melhor título da história da série.
Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC via Steam, Epic Games e o Aplicativo EA. Para as últimas notícias e atualizações, fique atento.
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