Battlefield 6 privilégie le crossplay entre PS5 et Xbox face au PC.

Le matchmaking en crossplay de Battlefield 6 donnera la priorité aux joueurs sur console plutôt qu'à ceux sur PC. Découvrez comment fonctionne ce système multiplateforme et les principales différences entre les modes Performance et Fidélité.
Matchmaking Crossplay, Anti-Triche et Modes Graphiques de Battlefield 6
Un Matchmaking Crossplay Axé sur les Consoles

Alors que le lancement de Battlefield 6 est à moins d'un mois, les développeurs de BF Studios ont partagé de nouveaux détails sur son matchmaking crossplay. Dans une interview du 12 septembre avec IGN, le directeur technique Christian Buhl et le concepteur sénior de combat sur console Matthew Nickerson ont expliqué le fonctionnement interne du système.
La productrice Alexia Christofi avait d'abord évoqué cette configuration de matchmaking début août, en donnant les grandes lignes. Répondant à un tweet, Christofi a expliqué qu'avec le crossplay activé, les joueurs console seraient principalement appariés avec d'autres joueurs sur PlayStation ou Xbox. Le système n'inclura les joueurs PC que si nécessaire pour remplir une session.
Elle a précisé : « Le crossplay est un simple paramètre activé/désactivé. Lorsqu'il est activé, nous le traitons comme une priorité console. Nous essaierons d'abord de vous apparier avec des joueurs sur console. Si nous ne trouvons pas de match approprié, nous élargirons alors la recherche pour inclure l'ensemble du bassin crossplay avec les PC. »

Dans la récente interview, Nickerson a développé : « Pour la préférence de contrôle, cela fonctionne exactement comme son nom l'indique. Si vous êtes sur console, nous recherchons d'autres joueurs console dans une fenêtre de temps spécifique. Si nous avons besoin de plus de joueurs pour remplir la session, nous nous tournerons alors vers la base de joueurs PC. »
Il a ajouté que l'équipe de développement a consacré des efforts considérables à équilibrer les différents types de contrôles et à comprendre comment ils influencent les styles de jeu et les performances. Nickerson a également noté que l'assistance à la visée a été complètement repensée par rapport à la version de Battlefield 2042, offrant une expérience plus fluide aux utilisateurs de manette.
Relever le Défi de la Triche

Si le crossplay est désormais une attente standard pour les jeux en ligne, de nombreux fans s'inquiètent de l'impact de la triche sur PC sur l'expérience multiplateforme. Buhl a reconnu que la triche est effectivement plus répandue sur PC, mais a souligné l'engagement résolu de l'équipe à la combattre.
Malgré le déploiement du nouveau système anti-triche Javelin d'EA, Buhl a décrit la lutte contre les tricheurs comme un « jeu incessant du chat et de la souris ». Il a insisté sur le fait que l'équipe est extrêmement agressive sur ce front, considérant cela comme crucial pour la santé à long terme et le succès du jeu.
« Nous espérons que les joueurs console auront suffisamment confiance dans nos mesures anti-triche sur PC pour ne pas ressentir le besoin de désactiver le crossplay uniquement pour cette raison. L'option est là s'ils le souhaitent, mais nous pensons qu'il est vital que tous les joueurs aient confiance dans le fait que la plupart des adversaires jouent fair-play. Un énorme travail est accompli pour garantir cela », a déclaré Buhl.
Mode Performance PS5 contre Mode Fidélité

Concernant les options graphiques, Buhl a détaillé les différences entre les modes Performance et Fidélité sur PlayStation 5. En mode Performance, l'équipe assure que le jeu tourne à un minimum de 80 images par seconde sur toutes les plateformes.
Le mode Fidélité, quant à lui, maximise tous les paramètres visuels, utilisant les textures en résolution la plus élevée et le plus de détails graphiques. Buhl a confirmé que ce mode maintient un solide 60 images par seconde. « Nous ne voulions pas d'un scénario où nous activons simplement tous les effets fantaisistes, aboutissant à une belle image unique mais avec un taux de rafraîchissement exécrable. Nous avons soigneusement ajusté ce mode pour offrir la meilleure fidélité visuelle possible tout en atteignant constamment 60 ips », a-t-il expliqué.

Buhl a également mentionné un commutateur graphique principal, permettant aux joueurs de choisir leur préférence : « Est-ce que je veux la plus haute fidélité possible avec des taux de rafraîchissement ultra-fluides, ou est-ce que je veille avant tout à la performance absolue ? »
La future PS5 Pro proposera les deux modes, mais à des résolutions supérieures. « En mode Fidélité, nous tournons à 2160p au lieu de 1440p. En mode Performance, c'est du 1620p au lieu du 1280p. En substance, vous obtenez une résolution plus élevée tout en conservant les mêmes objectifs de performances », a-t-il déclaré.
Les paramètres sur Xbox Series X sont largement similaires. Pour la Series S moins puissante, cependant, il n'y a qu'un seul mode. Buhl a assuré aux joueurs que le jeu tournera toujours à 60 ips et 1080p sur la Series S, admettant que l'optimisation pour sa mémoire plus faible a été un défi important.

Ces efforts d'optimisation ont finalement profité à l'ensemble du jeu. Dans une interview du 13 septembre avec Kotaku, Buhl a révélé que le travail effectué pour la Series S a rendu « l'ensemble du jeu meilleur et plus stable ».
Avec le lancement de Battlefield 6 dans quelques semaines, EA assure aux fans que le jeu est hautement optimisé, les développeurs travaillant dur pour livrer le meilleur titre de l'histoire de la saga.
Battlefield 6 sortira le 10 octobre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC via Steam, l'Epic Games Store et l'application EA. Pour les dernières nouvelles et mises à jour, restez à l'écoute.
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