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Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Lanzado, la construcción de Stendahl de Nerfs Maelle

by Natalie Jun 10,2025

Clair Obscur: Expedition 33 desarrollador Sandfall Interactive ha lanzado Patch 1.2.3 por su aclamado juego de rol, ahora disponible en todas las plataformas.

Esta actualización trae una amplia gama de soluciones y, lo que es más importante, ajustes de equilibrio cruciales, principalmente, el nerfing de lo que posiblemente era la construcción más dominante del juego (notas de parche a continuación).

Sandfall había indicado previamente que los cambios de equilibrio importantes no se planificaron inicialmente tan temprano en la fase posterior al lanzamiento, enfocando en su lugar en las correcciones de errores, a menos que algo realmente rompiera el meta.

"Bueno, Stendhal lo hizo", admitió el desarrollador.

La infame construcción se centró en el joven esgrimista Maelle y el medalo de espada, que desbloquea la postura virtuosa, otorgando el 200% de daño de bonificación. Los jugadores descubrieron que podían apilar esto con habilidades específicas y la habilidad de Stendhal, un ataque vacío de un solo objetivo ultra potencial, trastornando miles de millones de daños y derrotando al jefe final en un solo golpe.

"Fue decepcionante para la mayor parte del desarrollo, por lo que durante nuestro pase final de equilibrio previo al lanzamiento, le dimos un gran impulso de daño, y claramente lo exageró. Terminó eclipsando a la mayoría de las otras opciones", explicó Sandfall.

"Todavía queremos que puedas romper el juego, y absolutamente aún puedes, pero Stendhal lo estaba haciendo demasiado fácil".

El Nerf es parte del primer conjunto integral de Hotfix de Clair Obscur: Expedition 33. Si bien Stendhal sigue siendo una habilidad potente y sinérgica de un solo golpe, ahora se alinea más estrechamente con el resto de la mecánica del juego.

Además, el parche aborda un error donde la tercera lumina de Medalum duplicaba todo el daño en la postura virtuosa, en lugar de solo quemar daño según lo previsto.

Aquí están los aspectos más destacados de las notas de parche de hoy:

  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de duplicar solo daño por quemaduras.
  • Stendhal : Daño reducido en un 40%.

Maelle atuendos y cortes de pelo - Clair Obscur: Expedition 33



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Clair Obscur se ha convertido en un éxito en la caída de arena, superando los 2 millones de copias vendidas. Teniendo en cuenta que se lanzó junto con el olvido de Bethesda remasterizado como un título de pase de juego, este hito es aún más notable.

Cuando Bethesda liberó a los Scrolls IV: Oblivion remasterizado el mismo día que Clair Obscur: Expedition 33 , muchos asumieron que uno eclipsaría al otro. Afortunadamente, ambos juegos encontraron su público y prosperaron.

La impresionante recepción de Clair Obscur: Expedition 33 incluso llamó la atención del presidente francés Macron, quien elogió públicamente al equipo de desarrollo.

Para aquellos que se preparan para sumergirse en el mundo de Clair Obscur , asegúrese de [TTPP] para obtener consejos esenciales antes de que comience su expedición.


Clair Obscur: Expedition 33 Actualización 1.2.3 Notas de parche

Cubierta de vapor

  • Fondos fijos de varios menús que no se muestran correctamente en la cubierta de vapor.

Varias soluciones ultraes

  • El juego ya no se acerca después de que se producen escenas en resoluciones ultraes.
  • La imagen del menú de opciones ya no se extenderá en resoluciones Ultrawide.
  • La interfaz de usuario de combate ahora se adapta correctamente a las resoluciones Ultrawide.
  • El juego ya no minimizará al cambiar la configuración en una resolución ultrawide.
  • Cutscenes no se puede hacer una buzón en una relación de aspecto 32: 9.
  • La pantalla de título ahora muestra pantalla completa cuando el juego se lanza en resolución ultrawide.

Mouse y teclado

  • Las indicaciones del botón UI en el menú de expedición ahora son visibles y completamente funcionales con la entrada del teclado.
  • Los botones del mouse no se vuelven sin responder después del uso inicial.
  • Con el cursor del mouse visible, el uso de 'WSAD' o flechas direccionales para navegar por la interfaz de usuario o actividades de activación ya no ocultará el cursor sin querer.
  • El botón del mouse izquierdo ya no bloqueará la navegación del teclado en los menús.
  • La entrada del mouse se retiene después del primer contraataque de salto si se presiona solo una vez.

Soluciones de navegación del mapa mundial

  • Áreas correctas donde los jugadores podían quedarse atascados:
    • Entre linternas cerca de Stone Wave Cliff Portal.
    • En naufragios cerca de la entrada del campo de batalla olvidado.
    • Cerca de Bourgeon Encounter junto a los acantilados de Stone Wave.
    • Entre pequeñas rocas en prado de primavera y Abbest Cave.
    • Entre jarrones y corales al saltar desde los tejados.
    • Entre varias rocas en todo el mapa.
    • En ruinas detrás de la entrada de nivel de mansión volador.
    • Cerca del puente entre aguas voladoras y prados de primavera.
    • En el mundo mapa rocas cerca de las aguas voladoras.
    • Terreno casi endurecido cerca de la salida de las aguas voladoras.

ESQUIE CASA DE PATRAS

  • Instancias fijas en las que Esquie se atascaría:
    • Despegando de los puentes de pintura, haciendo que caiga.
    • Volando a partes inferiores de las estructuras levitantes cerca de los rostros.
    • Cerca de la entrada de las aguas voladoras.
    • Cerca de un martillo gigante cerca del nivel de cementerio de Blades.

Ajustes de armas y habilidades

  • Se corrigió la escala de atributos litelim en niveles altos. Escala reducida de vitalidad inicial de A a C (aún alcanza S al nivel máximo). Se agregó la escala de la suerte a partir de D.
  • Se corrigió la escala de atributos de Blizzon en niveles altos. Escala de suerte inicial reducida de B a C (todavía alcanza S al nivel máximo). Escala de defensa agregada a partir de D.
  • Medalum fijo Tercera lumina duplicando todo el daño en una postura virtuosa en lugar de solo quemar daño.
  • Stendhal : daño reducido en un 40%.

Otras soluciones

  • El encuentro con el jefe en los acantilados de olas de piedra ahora se puede completar en Ng+.
  • La ventana de la interfaz de usuario del diario ya no bloquea la progresión después de abrir la primera revista en Spring Meadows.
  • La incapacidad fija para disparar en el objetivo libre mientras explora los niveles debido a los desencadenantes desgastados.
  • Lune y Monoco ya no generan en el mismo lugar durante las terminaciones de misiones de relación de nivel 6 si se completan sin regresar al campamento.
  • Si selecciona "Recuerda el objetivo" en el campamento, entonces elige rápidamente "Ir a dormir" y presionando "dejar", la pantalla ya no se vuelve negra.
  • Ya no puede volver a activar la escena de "descubrir la verdad" en el viejo Lumière consecutivamente, evitando la división de partes permanentes solo con Verso y Maelle.
  • Créditos rodantes actualizados.
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