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克萊爾·貝克(Clair Subbur):探險33補丁1.2.3發布,nerfs梅爾·梅爾(Nerfs Maelle)的Stendahl Build

by Natalie Jun 10,2025

Clair Bundur:Expedition 33開發人員Sandfall Interactive已為其著名的角色扮演遊戲推出了補丁1.2.3,現在在所有平台上都可以使用。

此更新帶來了各種各樣的修復程序,更重要的是,重要的是至關重要的平衡調整 - 最值得注意的是,可以說是遊戲中最主要的構建的內容(下面的補丁說明)。

桑德爾(Sandfall)此前曾表示,最初在發出後啟動階段的早期(而不是在錯誤修復上)並未計劃過重大平衡的變化,除非確實破壞了元數據。

開發人員承認:“嗯,斯坦德哈爾做到了。”

臭名昭著的建築以年輕的擊劍手Maelle和劍獎章為中心,劍牌釋放了魔術姿態,賦予了200%的獎金損失。玩家發現,他們可以以特定的能力和Stendhal技能(一種超功能的單目標空隙攻擊)堆疊這件事,這會造成數十億的傷害,並在一次命中擊敗最終的老闆。

“這對於大多數開發都是不可思議的,因此在我們最終的釋放餘額通行證中,我們給它帶來了很大的傷害,並且顯然過度了。它最終使大多數其他選擇都掩蓋了大多數其他選擇,” Sandfall解釋說。

“我們仍然希望您能夠打破遊戲 - 您絕對仍然可以,但是Stendhal使它變得太容易了。”

Nerf是Clair Imber:Expedition 33的首個全面的Hotfix套裝的一部分。儘管Stendhal仍然是一種有力且協同的單擊技能,但現在它與遊戲的其餘機制更加一致。

此外,該補丁程序解決了一個錯誤,其中獎章的第三個Lumina將所有損害都翻了一番,而不僅僅是按預期燃燒損害。

這是當今補丁說明的關鍵亮點:

  • 固定獎牌第三枚Lumina將所有損害的所有傷害加倍,而不是僅加倍燒傷損害。
  • Stendhal :減少損害40%。

Maelle服裝和髮型 - 克萊爾掩蓋:探險33



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克萊爾·貝格(Clair Bunkur)已成為桑德爾(Sandfall)的突破性成功,超過了200萬張。考慮到它與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion Remaster)作為遊戲通行證冠軍一起推出,這個里程碑更加出色。

當貝塞斯達(Bethesda)驚訝地發行了上古捲軸IV:遺忘在同一天與克萊爾·貝克爾(Clair Imbercur:Expedition:Expedition 33)重新製作時,許多人認為一個人會蝕另一個。幸運的是,這兩款遊戲都發現了他們的觀眾並蓬勃發展。

克萊爾(Clair)掩蓋的令人印象深刻的接待:探險33甚至引起了法國總統馬克龍(Macron)的關注,後者公開稱讚了開發團隊。

對於那些準備深入克萊爾(Clair)掩蓋世界的人,請務必在探險開始之前[TTPP]獲取基本技巧。


克萊爾·默格:探險33更新1.2.3補丁說明

蒸汽甲板

  • 固定各種菜單的背景未正確顯示在蒸汽甲板上。

各種超速修復

  • 在超速分辨率中發生過過場動畫後不再放大。
  • 選項菜單圖像將不再以超速分辨率伸展。
  • 現在,戰鬥UI正確適應了超速分辨率。
  • 在超速分辨率更改設置時,該遊戲將不再最小化。
  • 過場動畫不會以32:9的縱橫比以信箱。
  • 現在,當遊戲以Ultrawide分辨率啟動時,標題屏幕顯示全屏。

鼠標和鍵盤

  • Expedition菜單中的UI按鈕提示現在可見且功能完全由鍵盤輸入功能。
  • 初始使用後,鼠標按鈕不會變得無反應。
  • 使用鼠標光標可見,使用“ WSAD”或方向箭頭進行導航或觸發操作將不再無意間隱藏光標。
  • 左鼠標按鈕的點擊將不再屏蔽菜單中的鍵盤導航。
  • 如果僅按一次按下,則將鼠標輸入保留在第一個跳躍反擊之後。

世界地圖導航修復程序

  • 固定球員可能卡住的區域:
    • 在Stone Wave Cliff門戶附近的燈籠之間。
    • 在被遺忘的戰場入口附近的沉船上。
    • 在資產階級附近,在石波懸崖旁邊遇到。
    • 在春季草地的小岩石和阿比斯特洞穴之間。
    • 從屋頂跳躍時花瓶和珊瑚之間。
    • 在整個地圖中的各種岩石之間。
    • 在飛行莊園級入口後面的廢墟中。
    • 靠近飛行水域和春季草地之間的橋樑。
    • 在飛行水域附近的世界地圖岩石上。
    • 靠近靠近飛行水域的硬地形。

Esquie Pathing修復

  • 固定的實例Esquie會被卡住:
    • 從油漆橋上起飛,使他跌倒。
    • 飛向懸浮結構的下部近距離臨時。
    • 靠近飛行水的入口。
    • 靠近靠近刀片墓地的巨型錘子。

武器和技能調整

  • 修復了Lithelim屬性縮放的高水平。將初始活力從A到C降低(仍然達到最高水平的S)。從D開始添加了運氣縮放。
  • 修復了較高級別的Blizzon屬性縮放。從B到C的初始運氣縮放縮小(仍達到最高水平)。從D開始添加了防禦縮放。
  • 固定獎牌第三枚Lumina將所有傷害都翻倍,而不僅僅是燃燒傷害。
  • Stendhal :損害減少了40%。

其他修復

  • 現在可以在Ng+中完成石波懸崖中的老闆遇到。
  • 日記UI窗口在打開Spring Meadows的第一本日記後不再阻止進展。
  • 固定無法以磨損的觸發因素探索水平的自由射擊。
  • Lune和Monoco在第6級關係任務結局中不再在同一位置產卵,如果沒有返回營地。
  • 如果在營地中選擇“記住目標”,然後迅速選擇“去睡覺”並按下“離開”,屏幕不再變黑。
  • 您再也無法連續地重新觸發“發現真相”過場動畫,從而阻止了只有Verso和Maelle的永久黨派分裂。
  • 更新的滾動積分。