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Clair Obscur: Expedition 33 Patch 1.2.3 Sorti, Nerfs Maelle's Stendahl Build

by Natalie Jun 10,2025

Clair Obscur: Expedition 33 Developer Sandfall Interactive a lancé Patch 1.2.3 pour son jeu de rôle acclamé, désormais disponible sur toutes les plateformes.

Cette mise à jour apporte un large éventail de correctifs et, plus important encore, des ajustements d'équilibrage cruciaux - le plus notamment, le nerfing de ce qui était sans doute la construction la plus dominante du jeu (notes de mise à pied ci-dessous).

Sandfall avait précédemment indiqué que les changements d'équilibre majeurs n'étaient pas initialement planifiés si tôt dans la phase post-lancement - se concentrer plutôt sur les corrections de bogues - à moins que quelque chose n'ait vraiment brisé la méta.

"Eh bien, Stendhal l'a fait", a admis le développeur.

La tristement célèbre construction était centrée sur le jeune tireur Maelle et la médaleté de l'épée, qui débloque la position de virtuose, accordant à 200% de dégâts de bonus. Les joueurs ont découvert qu'ils pouvaient empiler cela avec des capacités spécifiques et la compétence Stendhal - une attaque vide ultra-puissante à un seul cible - en faisant des milliards de dégâts et en battant le boss final en un seul coup.

"Il était décevant pour la majeure partie du développement, donc lors de notre dernier col de balance avant la libération, nous lui avons donné un gros coup de dégâts - et cela l'a clairement exagéré. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options", a expliqué Sandfall.

«Nous voulons toujours que vous puissiez briser le jeu - et vous pouvez absolument le faire - mais Stendhal rendait les choses un peu trop faciles.»

Le NERF fait partie de Clair Obscur: Expedition 33 First complet de coffre-fort. Alors que Stendhal reste une compétence unique puissante et synergique, elle s'aligne désormais plus étroitement avec le reste de la mécanique du jeu.

De plus, le correctif traite d'un bogue où la troisième Lumina de Medalum doublait tous les dégâts dans la position de virtuose, plutôt que de brûler les dégâts comme prévu.

Voici les principaux points forts des notes de mise à la forme d'aujourd'hui:

  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position virtuelle au lieu de doubler les dégâts ne brûlent que des dégâts.
  • Stendhal : réduction des dommages de 40%.

Tenises et coupes de cheveux Maelle - Clair Obscur: Expedition 33



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Clair Obscur est devenu un succès en petits groupes pour Sandfall, dépassant 2 millions d'exemplaires vendus. Étant donné qu'il a été lancé aux côtés de l'oubli de Bethesda remasterisé en tant que titre de passe, cette étape est encore plus remarquable.

Lorsque Bethesda a sorti la surprise, les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered le même jour que Clair Obscur: Expedition 33 , beaucoup supposaient que l'un éclipserait l'autre. Heureusement, les deux jeux ont trouvé leur public et prospéré.

L'impressionnante réception de Clair Obscur: Expedition 33 a même attiré l'attention du président français Macron, qui a publiquement salué l'équipe de développement.

Pour ceux qui se préparent à plonger dans le monde de Clair Obscur , assurez-vous de [TTPP] pour les conseils essentiels avant le début de votre expédition.


Clair Obscur: Expedition 33 Update 1.2.3 Notes de mise

Pont de vapeur

  • Des arrière-plans fixes de divers menus ne s'affichent pas correctement sur le pont de vapeur.

Diverses correctifs ultrairs

  • Le gameplay ne zoome plus après que les cinématiques se produisent dans des résolutions ultrairs.
  • L'image du menu des options ne s'étendra plus dans les résolutions ultrairs.
  • L'interface utilisateur de combat s'adapte désormais correctement aux résolutions ultrairs.
  • Le jeu ne minimisera plus lors du changement de paramètres dans la résolution ultrairs.
  • Les cinématiques ne seront pas en boîte aux lettres dans un rapport d'aspect 32: 9.
  • L'écran de titre affiche désormais un écran complet lorsque le jeu est lancé en résolution ultraide.

Souris et clavier

  • Les invites de bouton d'interface utilisateur dans le menu Expedition sont désormais visibles et entièrement fonctionnelles avec l'entrée du clavier.
  • Les boutons de la souris ne sont pas insensibles après une utilisation initiale.
  • Avec le curseur de la souris visible, l'utilisation de flèches «WSAD» ou directionnelles pour naviguer dans l'interface utilisateur ou les actions de déclenchement ne masquera plus le curseur involontairement.
  • Le clic de souris gauche ne bloquera plus la navigation au clavier dans les menus.
  • L'entrée de la souris est conservée après la première contre-attaque de saut si elle n'est appuyée qu'une seule fois.

Correction de navigation sur la carte du monde

  • Des zones fixes où les joueurs pourraient rester coincés:
    • Entre les lanternes près de la falaise des vagues de pierre.
    • Sur les naufrages près de l'entrée du champ de bataille oublié.
    • Près de Bourgeon Rencontre à côté des falaises à ondes de pierre.
    • Entre les petites rochers à Spring Meadows et Abbest Cave.
    • Entre les vases et les coraux lors du saut de toits.
    • Entre diverses roches à travers la carte.
    • En ruines derrière l'entrée au niveau du manoir volant.
    • Près du pont entre les eaux volantes et les prairies de printemps.
    • Sur la carte du monde des rochers près des eaux volantes.
    • Un terrain presque endurci près de la sortie des eaux volantes.

Correction d'esquie

  • Correction d'instances où Esquie serait coincé:
    • Décollant des ponts de peinture, le faisant passer.
    • Volant dans des parties inférieures des structures en lévitation à proximité des visages.
    • Près de l'entrée des eaux volantes.
    • Près d'un marteau géant près du niveau du cimetière de Blades.

Ajustements d'armes et de compétences

  • Correction de l'échelle des attributs de Lithelim à des niveaux élevés. Réduction de la mise à l'échelle de vitalité initiale de A à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout de la mise à l'échelle de la chance à partir de D.
  • Correction d'une mise à l'échelle des attributs de Blizzon à des niveaux élevés. Réduction de la mise à l'échelle de la chance de B à C (atteint toujours S au niveau maximum). Ajout d'une échelle de défense à partir de D.
  • Correction de la troisième Lumina Médalum doublant tous les dégâts de la position de virtuose au lieu de ne brûler que des dégâts.
  • Stendhal : Dommages réduits de 40%.

Autres correctifs

  • La rencontre de boss dans les falaises d'onde de pierre peut désormais être achevée dans NG +.
  • La fenêtre d'interface utilisateur de journal ne bloque plus la progression après avoir ouvert le premier journal dans Spring Meadows.
  • Incapacité fixe à tirer dans un objectif libre tout en explorant les niveaux en raison des déclencheurs usés.
  • Lune et Monoco n'apparaissent plus au même endroit pendant les fins de quête de la relation de niveau 6 si elles sont terminées sans retourner au camp.
  • Si vous sélectionnez «Rappelez-vous l'objectif» au camp, alors en choisissant rapidement «aller dormir» et en appuyant sur «partir», l'écran ne devient plus noir.
  • Vous ne pouvez plus réécrire la cinématique "Découvrir la vérité" dans la vieille Lumière consécutivement, empêchant la séparation permanente avec seulement Verso et Maelle.
  • Crédits de roulement mis à jour.
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