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Clair obscur: Expedição 33 Patch 1.2.3 Lançado, Nerfs Maelle's Stendahl Build

by Natalie Jun 10,2025

Clair obscur: Expedição 33 O desenvolvedor Sandfall Interactive lançou o Patch 1.2.3 para seu aclamado jogo de interpretação de papéis, agora disponível em todas as plataformas.

Esta atualização traz uma ampla variedade de correções e, mais importante, ajustes cruciais de equilíbrio - principalmente o nerf do que era sem dúvida a construção mais dominante do jogo (Notas de patch abaixo).

Sandfall havia indicado anteriormente que as grandes mudanças de equilíbrio não foram planejadas inicialmente tão cedo na fase de pós-lançamento-focando nas correções de bug-a menos que algo realmente quebrou a meta.

"Bem, Stendhal fez", admitiu o desenvolvedor.

A infame construção centralizada em torno do jovem esgrimista Maelle e o Sword Medalum, que desbloqueia a posição virtuosa, concedendo 200% de dano ao bônus. Os jogadores descobriram que poderiam empilhar isso com habilidades específicas e a habilidade Stendhal-um ataque vazio de alvo único ultra-poderoso-derrotando bilhões de danos e derrotando o chefe final em um único golpe.

"Foi assombroso para a maior parte do desenvolvimento; portanto, durante o nosso passe final de equilíbrio de pré-lançamento, demos um grande impulso de dano-e claramente exagerou. Isso acabou ofuscando a maioria das outras opções", explicou Sandfall.

"Ainda queremos que você possa quebrar o jogo - e você ainda ainda pode -, mas Stendhal estava facilitando demais."

O NERF faz parte do primeiro conjunto de hotfix abrangente da Clair Obscur: Expedition 33. Enquanto Stendhal continua sendo uma habilidade potente e sinérgica, agora se alinha mais de perto com o resto da mecânica do jogo.

Além disso, o patch aborda um bug em que a terceira lumina da medálum estava dobrando todos os danos na posição virtuosa, em vez de apenas queimar danos causados ​​como pretendido.

Aqui estão os principais destaques das notas de patch de hoje:

  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de dobrar apenas dano por queimadura.
  • Stendhal : danos reduzidos em 40%.

Roupas e cortes de cabelo de maelle - Clair obscur: Expedição 33



Veja 28 imagens



Clair obscur emergiu como um sucesso para a Sandfall, superando 2 milhões de cópias vendidas. Considerando que foi lançado ao lado do esquecimento da Bethesda remasterizado como um título de passe de jogo, esse marco é ainda mais notável.

Quando a Bethesda surpreendeu o Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado no mesmo dia que Clair Obscur: Expedition 33 , muitos assumiram que um eclipsaria o outro. Felizmente, os dois jogos encontraram seu público e prosperaram.

A impressionante recepção de Clair Obscur: Expedition 33 até chamou a atenção do presidente francês Macron, que elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento.

Para aqueles que se preparam para mergulhar no mundo de Clair obscur , certifique -se de [TTPP] para obter dicas essenciais antes do início da sua expedição.


Clair obscur: Expedição 33 Atualização 1.2.3 Notas de patch

Deck a vapor

  • Fundos fixos de vários menus não exibidos corretamente no convés do vapor.

Várias correções de ultrawida

  • A jogabilidade não diminui mais o zoom depois que as cenas ocorrem em resoluções de ultrawide.
  • A imagem do menu de opções não se estenderá mais nas resoluções de ultrawide.
  • A interface do usuário de combate agora se adapta corretamente às resoluções de ultrawide.
  • O jogo não minimizará mais ao alterar as configurações na resolução ultrawida.
  • As cenas não serão a caixa de correio na proporção de 32: 9.
  • A tela de título agora exibe tela cheia quando o jogo é lançado em resolução ultrawida.

Mouse e teclado

  • Os avisos do botão da interface do usuário no menu Expedição agora estão visíveis e totalmente funcionais com a entrada do teclado.
  • Os botões do mouse não ficam sem resposta após o uso inicial.
  • Com o cursor do mouse visível, o uso de 'wsad' ou setas direcionais para navegar na interface do usuário ou acionar ações não ocultará mais o cursor sem querer.
  • O clique do botão de mouse esquerdo não bloqueará mais a navegação no teclado nos menus.
  • A entrada do mouse é retida após o primeiro contra -ataque, se pressionado apenas uma vez.

Fixes de navegação do mapa mundial

  • Áreas fixas onde os jogadores podem ficar presos:
    • Entre lanternas perto do portal do penhasco de ondas de pedra.
    • Em naufrágios perto da entrada esquecida do campo de batalha.
    • Perto de encontros burguesos ao lado de penhascos de ondas de pedra.
    • Entre pequenas rochas em prados da primavera e caverna do abade.
    • Entre vasos e corais ao pular de telhados.
    • Entre várias rochas em todo o mapa.
    • Em ruínas por trás da entrada do nível de vôo da mansão.
    • Perto da ponte entre as águas voadoras e os prados da primavera.
    • Nas rochas do mapa mundial perto de águas voadoras.
    • Perto de terreno endurecido perto da saída das águas voadoras.

Esquie Pathing Fixes

  • Instâncias fixas em que Esquie ficaria presa:
    • Decolando de pontes de tinta, fazendo -o cair.
    • Voando em partes mais baixas de estruturas levitadoras próximas aos visuais.
    • Perto da entrada das águas voadoras.
    • Perto de um martelo gigante próximo ao nível do cemitério das Blades.

Ajustes de armas e habilidades

  • Escala de atributo fixo de atributo em níveis altos. Redução da dimensionamento inicial de vitalidade de A a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de sorte a partir de D.
  • Escala de atributo fixo da Blizzon em altos níveis. Escala inicial reduzida de sorte de B a C (ainda atinge S no nível máximo). Adicionado escala de defesa a partir de D.
  • Medálum fixa Terceira lumina dobrando todos os danos na postura virtuosa, em vez de apenas danos por queimadura.
  • Stendhal : dano reduzido em 40%.

Outras correções

  • O encontro de chefe em penhascos de ondas de pedra agora pode ser concluído em NG+.
  • A janela do diário da interface do usuário não bloqueia mais a progressão depois de abrir o primeiro diário em Spring Meadows.
  • Corrigido a incapacidade de disparar com objetivo livre enquanto explora os níveis devido a gatilhos gastos.
  • Lune e Monoco não aparecem mais no mesmo local durante os terminações da missão de relacionamento de nível 6 se concluídos sem retornar ao acampamento.
  • Se selecionar "Lembre -se do objetivo" no acampamento, depois escolher "ir para dormir" e pressionar "licença", a tela não fica mais preta.
  • Você não pode mais re-acionar a cena "Descobrir a verdade" em Lumière antiga consecutivamente, impedindo a divisão permanente da parte com apenas Verso e Maelle.
  • Créditos de rolagem atualizados.
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