"Duck Bucket" agregado al repositorio en la primera actualización para combatir el problema de pato

Los desarrolladores de Repo han revelado detalles sobre su primera actualización importante, incluida la introducción de un "cubo de pato" para proteger a los jugadores de una de las mecánicas más temidas del juego. Siga leyendo para obtener más información sobre lo que vendrá después y cómo el creador de Lethal Company está evaluando el juego.
Detalles de la primera actualización de Repo
Presentando el cubo de pato

En Repo , un juego de terror cooperativo en línea que apoya a hasta seis jugadores, debes extraer y recuperar cuidadosamente elementos mientras navegas por un mundo lleno de tensión y miedo. Una de las amenazas destacadas del juego es el depredador de Apex, un pato amarillo aparentemente inofensivo que se transforma en un monstruo aterrador cuando se toca o daña, atacando a los jugadores durante 10 segundos antes de volver a su forma inocente.
Para combatir esta amenaza impredecible, SemiWork Studios anunció durante un video de YouTube del 15 de marzo que la primera actualización importante presentará un "cubo de pato". Esta nueva herramienta permite a los jugadores atrapar el pato, evitando que los siga y elimine el riesgo de activación accidental. También ayuda a mantener a los compañeros de equipo a salvo de desencadenar la monstruosa transformación del pato. Junto con esta característica, los jugadores pueden esperar expresiones faciales adicionales y diversas mejoras de calidad de vida.
Nuevo mapa: "El museo" y las mejoras públicas del lobby

Semiwork Studios también compartió planes para lanzar un nuevo mapa titulado "El museo", diseñado para probar las habilidades de Parkour de los jugadores de maneras únicas. Además, las zonas de extracción ahora mostrarán fronteras visibles, lo que facilita a los jugadores determinar si su botín está dentro del alcance de una recuperación exitosa.
El equipo también está trabajando en la implementación de lobbies públicos en función de los comentarios de la comunidad. Según los desarrolladores, están considerando un sistema de emparejamiento que respalda las opciones de alojamiento públicas y privadas, completa con una función de patada. Sin embargo, la integración de un botón de patada implica una codificación compleja del lado del servidor, un área relativamente nueva para el equipo de desarrollo, por lo que esta característica puede llegar más tarde de lo esperado.
Lethal Company Creator interviene en el repositorio
Desde su lanzamiento de febrero, Repo ha hecho comparaciones con Lethal Company , otro título popular de terror cooperativo conocido por su tenso juego cooperativo y entornos misteriosos. El 15 de marzo, Zeekers, el creador de Lethal Company , compartió sus pensamientos en Twitter (X), ofreciendo críticas constructivas y elogios para el potencial de Repo .
Él tuiteó:
"El repositorio es divertido. Al principio pensé que no me gustó, ya que me sentí tan lento (¡y el rango de chat de voz es demasiado pequeño!) Pero todos en el grupo que trabajan juntos para mover un piano de cola a través de una mansión vieja y estrecha sin rasparlo, ese es el objetivo más divertido para un juego de terror".
Zeekers siguió en la sección de comentarios, lo que sugiere áreas de mejora:
"Probablemente publicaré más pensamientos sobre Patreon, pero creo que #1. El rango de chat de voz necesita aumentar, y el amortiguamiento es demasiado. #2. Los niveles con vasto espacio abierto no se adaptan muy bien al diseño del juego (de manera similar a la fasmofobia); más brilla en el diseño de la mansión en la mancha".
Además, respondió a las preocupaciones de los jugadores con respecto a la mecánica de sigilo enemigo:
"Sí, también debe haber una forma en el juego de aprender cómo funcionan los enemigos, pero estoy seguro de que están planeando eso".
Pensamientos finales sobre el repositorio

Repo continúa ganando tracción como uno de los juegos de terror cooperativos más comentados en PC. Actualmente, sentado como el segundo juego más vendido en Steam detrás de Counter-Strike 2 , ha atraído a más de 230,645 jugadores concurrentes, casi igualando el récord récord de Lethal Company de 240,817.
Con actualizaciones prometedoras en el horizonte, incluida el cubo de pato, los nuevos mapas y las características multijugador mejoradas, el repositorio parece establecer su propia identidad en el género de terror en constante crecimiento. Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro último artículo sobre el juego.
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