"Duck Bucket"은 오리 문제와 싸우기위한 첫 번째 업데이트에서 Repo에 추가되었습니다.

Repo 의 개발자들은 게임에서 가장 두려운 메커니즘 중 하나로부터 플레이어를 보호하기위한 "Duck Bucket"의 도입을 포함하여 첫 번째 주요 업데이트에 대한 세부 정보를 공개했습니다. 다음에 오는 일과 치명적인 회사의 제작자가 게임에서 어떻게 무게를두고 있는지 자세히 알아보십시오.
Repo의 첫 번째 업데이트 세부 정보
오리 버킷을 소개합니다

최대 6 명의 플레이어를 지원하는 온라인 협동 공포 게임 인 Repo 에서는 긴장과 두려움으로 가득 찬 세상을 탐색하면서 신중하게 아이템을 추출하고 검색해야합니다. 이 게임의 눈에 띄는 위협 중 하나는 Apex Predator입니다. 손상되거나 손상되었을 때 끔찍한 괴물로 변모하는 무해한 노란색 오리입니다.
이 예측할 수없는 위협에 맞서기 위해 Semiwork Studios는 3 월 15 일 YouTube 비디오에서 첫 번째 주요 업데이트가 "Duck Bucket"을 소개 할 것이라고 발표했습니다. 이 새로운 도구를 사용하면 플레이어가 오리를 가두어 오리를 따라 가면서 오리를 따라 가지 못하고 우발적 인 활성화의 위험을 제거 할 수 있습니다. 또한 팀원들이 오리의 괴물 변형을 유발하지 않도록 안전하게 유지하는 데 도움이됩니다. 이 기능과 함께 플레이어는 추가 얼굴 표정과 다양한 삶의 질 개선을 기대할 수 있습니다.
새로운지도 :“박물관”및 공공 로비 향상

Semiwork Studios는 또한 독특한 방식으로 플레이어의 Parkour 기술을 테스트하도록 설계된 "The Museum"이라는 새로운지도를 발표 할 계획을 공유했습니다. 또한 추출 영역은 이제 가시 경계를 표시하므로 플레이어가 전리품이 성공적인 검색을 위해 범위 내에 있는지 더 쉽게 결정할 수 있습니다.
이 팀은 또한 커뮤니티 피드백을 기반으로 공개 로비를 구현하기 위해 노력하고 있습니다. 개발자에 따르면, 그들은 공개 및 개인 호스팅 옵션을 지원하는 매치 메이킹 시스템을 고려하고 있으며 킥 함수로 완성되었습니다. 그러나 킥 버튼을 통합하려면 개발 팀에 비교적 새로운 영역 인 복잡한 서버 측 코딩이 포함 되므로이 기능은 예상보다 늦게 도착할 수 있습니다.
치명적인 회사 제작자는 레포에 무게를두고 있습니다
2 월 릴리스 이후, Repo는 긴장된 협력 게임 플레이와 섬뜩한 환경으로 유명한 또 다른 인기있는 협동 조합 공포 타이틀 인 치명적인 회사 와 비교했습니다. 3 월 15 일, 치명적인 회사 의 제작자 인 Zeekerss는 트위터 (X)에 대한 그의 생각을 공유하여 Repo 의 잠재력에 대한 건설적인 비판과 칭찬을 제공했습니다.
그는 트윗했다 :
"Repo는 재미 있습니다. 처음에는 너무 느리게 느꼈기 때문에 (그리고 음성 채팅 범위가 너무 작습니다!) 나는 그것을 좋아하지 않았다고 생각했지만, 그룹의 모든 사람들은 함께 일하면서 긁힌 노인을 통해 그랜드 피아노를 움직이기 위해 그랜드 피아노를 움직여서 공포 게임의 가장 재미있는 목표와 같습니다."
Zeekerss는 의견 섹션에서 개선 영역을 제안합니다.
"아마도 Patreon에 대해 더 많은 생각을 게시 할 것입니다. 그러나 #1이라고 생각합니다. 음성 채팅 범위가 증가하고 머플 링이 너무 많습니다. #2. 광대 한 열린 공간이있는 레벨은 게임의 디자인에 잘 어울리지 않습니다 (Phasmophobia와 마찬가지로) 비좁은 저택 레이아웃에서 가장 빛납니다."
또한 그는 적의 스텔스 역학에 관한 선수의 관심사에 응답했습니다.
"예, 적들이 어떻게 작동하는지에 대해 배우기 위해 게임 내 방법이 있어야하지만, 그들이 계획하고 있다고 확신합니다."
Repo에 대한 최종 생각

REPO는 PC에서 가장 많이 논의 된 협동 공포 게임 중 하나로 계속 견인력을 얻고 있습니다. 현재 Coun
오리 버킷, 새로운 맵 및 개선 된 멀티 플레이어 기능을 포함한 Horizon에 대한 유망한 업데이트로 REPO는 끊임없이 성장하는 공포 장르에서 자체 정체성을 개척 할 것으로 보입니다. 게임에서 최신 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐주십시오.
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