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"Hits de Xbox: Oblivion Remastered, Minecraft, Forza Horizon 5 Outsell PS5 Games"

by Sophia May 16,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft es evidentemente dando frutos, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, además de Xbox Series X y S y PC. La propia publicación del blog PlayStation de Sony, destacando los juegos más vendidos en la tienda PlayStation para abril de 2025, confirma esta tendencia.

En los EE. UU. Y Canadá, los títulos de Microsoft dominaron la tabla de descarga no libre de PS5, con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft y Forza Horizon 5 asegurando las tres posiciones principales. Europa vio un patrón similar, con Forza Horizon 5 liderando, seguido por los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado y Minecraft.

En particular, Clair Obscur: Expedition 33, que Microsoft admitió con un lanzamiento de pase de juego de día y se exhibió en transmisiones de Xbox, también se clasificó en ambos cuadros. Además, los títulos propiedad de Microsoft como Call of Duty: Black Ops 6 de Activision e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda hicieron apariciones significativas en las listas.

Estos resultados subrayan un mensaje claro: los juegos de calidad, independientemente de su origen, dominan las listas de ventas. No sorprende que estos títulos hayan tenido un buen desempeño en PlayStation, particularmente con la PS5 esperando ansiosamente un juego como Forza Horizon 5 de Playground, que fue muy esperado en su lanzamiento de abril. El mayor Scrolls IV: Oblivion Remastered ha satisfecho el ansia de Bethesda en PC y consola, mientras que la popularidad de Minecraft ha aumentado, impulsada por el éxito viral de la película Minecraft.

Esta tendencia refleja la nueva normalidad de Microsoft, que se solidificó aún más por el anuncio de Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation para un lanzamiento de agosto. Parece cada vez más probable que Halo, una vez exclusivo de Xbox, haga lo mismo.

El año pasado, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó que no hay "líneas rojas" en la línea de primera parte de Microsoft cuando se considera lanzamientos multiplataformas, incluido Halo. En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox es un candidato para la distribución multiplataforma. Él señaló: "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', destacando el enfoque flexible de Microsoft para maximizar el alcance del juego y los ingresos.

Spencer también mencionó que la estrategia multiplataforma está en parte impulsada por la necesidad de generar más ingresos para la división de juegos de Microsoft, especialmente después de la adquisición de Activision Blizzard de $ 69 mil millones. Hizo hincapié en el aspecto comercial, diciendo: "Dirigimos un negocio" y reconoció las altas expectativas establecidas por el apoyo sustancial de Microsoft para la división de juegos. El objetivo de Spencer es fortalecer la cartera de juegos en consolas, PC y plataformas en la nube, asegurando una estrategia que beneficie a Microsoft.

El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, hablando con IGN el año pasado, sugirió que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation han estado en curso en Microsoft. Señaló los posibles beneficios financieros, diciendo: "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho y en eso, ¿verdad?" Moore enfatizó que Halo es más que un juego; Es una valiosa pieza de propiedad intelectual que debe aprovecharse de manera efectiva.

A pesar del potencial de violación de los fanáticos dedicados de Xbox que ya están molestos por la devaluación percibida de la marca Xbox, la falta de exclusivas y las estrategias de marketing de Microsoft, Moore cree que Microsoft priorizará las decisiones comerciales sobre las reacciones de los fanáticos. Señaló: "La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?

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