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AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

by Natalie Mar 17,2025

AVOWED a été initialement conçu comme un mélange de Destiny et Skyrim

Dans une récente interview de Bloomberg, le deuxième directeur du jeu d'Avowed, Carrie Patel, a révélé le voyage turbulent derrière le développement du jeu, y compris le rejet de deux ans de travail. Obsidian Entertainment a initialement conçu avoué comme un mélange de Destiny et Skyrim , visant un monde ouvert massif avec un multijoueur coopératif.

La bande-annonce de 2020, bien que passionnante pour les fans, a masqué l'état inachevé du jeu. Des mois plus tard, la décision a été prise de redémarrer complètement le développement, laissant la bande-annonce comme un témoignage d'un prototype très différent et inédit.

Après le redémarrage, Patel a pris la barre, réinvenant avoué. Elle s'est éloignée des influences Skyrim et Destiny , abandonnant la conception du monde ouvert et les aspects multijoueurs. Au lieu de cela, Obsidian a opté pour leur structure basée sur la zone de signature, en se concentrant sur un récit solo solide fondé sur les piliers de la tradition de l'éternité .

Ce redémarrage à mi-développement a présenté d'énormes défis, comparables à la réalisation de films sans script. Les équipes ont travaillé intensément au milieu de l'incertitude alors que le leadership a solidifié une vision unifiée. Malgré ces obstacles, le développement s'est poursuivi pendant quatre ans avant la sortie éventuelle d'Avowed.

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