Avowed最初设计为命运和天际的混合物
by Natalie
Mar 17,2025
在最近的彭博社采访中,宣布第二场比赛的导演凯莉·帕特尔(Carrie Patel)揭示了该游戏发展背后的动荡之旅,包括丢弃了两年的工作。黑曜石娱乐公司最初被构思为命运和天际的融合,旨在与合作式多人游戏建立一个庞大的开放世界。
2020年的预告片虽然对球迷来说令人兴奋,但掩盖了游戏未完成的状态。几个月后,决定完全重新启动开发,使预告片证明了一个截然不同的,未发行的原型。
重新启动后,帕特尔(Patel)掌管,重新构想。她摆脱了天际和命运的影响,放弃了开放世界的设计和多人游戏方面。取而代之的是,黑曜石选择了基于签名区域的结构,重点是基于永恒的柱子的强大单人叙事。
这次中期重新开始提出了巨大的挑战,与没有剧本的电影制作相当。随着领导力巩固了统一的愿景,团队在不确定性中的强烈不确定性。尽管存在这些障碍,但发展又持续了四年,然后避免了最终发布。
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