News > Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

by Natalie Mar 17,2025

Avowed는 원래 운명과 Skyrim의 조화로 설계되었습니다.

최근 Bloomberg 인터뷰에서 Avowed의 두 번째 게임 감독 인 Carrie Patel은 2 년 동안의 작업 폐기를 포함하여 게임 개발 뒤에있는 난류 여행을 공개했습니다. Obsidian Entertainment는 처음에 DestinySkyrim 의 조화로 잉태되어 협력적인 멀티 플레이어와 함께 대규모 열린 세계를 목표로했습니다.

2020 티저 트레일러는 팬들에게 흥미 진진하지만 게임의 미완성 상태를 가려주었습니다. 몇 달 후, 개발은 개발을 완전히 다시 시작하기로 결정하여 트레일러를 크게 다른 미공개 프로토 타입의 증거로 남겨 두었습니다.

재부팅 후, Patel은 조심스럽게 avowed를 상상했습니다. 그녀는 SkyrimDestiny 영향에서 멀어지면서 오픈 월드 디자인과 멀티 플레이어 측면을 포기했습니다. 대신, Obsidian은 서명 구역 기반 구조를 선택하여 Eternity Lore의 기둥 에 근거한 강력한 단일 플레이어 이야기에 중점을 두었습니다.

이 중간 개발 재시작은 대본이없는 영화 제작과 비슷한 엄청난 과제를 제시했습니다. 리더십이 통일 된 비전을 강화하면서 불확실성 속에서 팀은 강렬하게 일했습니다. 이러한 장애에도 불구하고 Avowed의 최종 출시 전에 4 년 동안 개발이 계속되었습니다.

인기 게임