Avowed最初設計為命運和天際的混合物
by Natalie
Mar 17,2025

在最近的彭博社採訪中,宣布第二場比賽的導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)揭示了該遊戲發展背後的動蕩之旅,包括丟棄了兩年的工作。黑曜石娛樂公司最初被構思為命運和天際的融合,旨在與合作式多人遊戲建立一個龐大的開放世界。
2020年的預告片雖然對球迷來說令人興奮,但掩蓋了遊戲未完成的狀態。幾個月後,決定完全重新啟動開發,使預告片證明了一個截然不同的,未發行的原型。
重新啟動後,帕特爾(Patel)掌管,重新構想。她擺脫了天際和命運的影響,放棄了開放世界的設計和多人遊戲方面。取而代之的是,黑曜石選擇了基於簽名區域的結構,重點是基於永恆的柱子的強大單人敘事。
這次中期重新開始提出了巨大的挑戰,與沒有劇本的電影製作相當。隨著領導力鞏固了統一的願景,團隊在不確定性中的強烈不確定性。儘管存在這些障礙,但發展又持續了四年,然後避免了最終發布。
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