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Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

by Natalie Mar 17,2025

Avawed foi originalmente projetado como uma mistura de destino e skyrim

Em uma recente entrevista da Bloomberg, a segunda diretora de jogo de Avó, Carrie Patel, revelou a jornada turbulenta por trás do desenvolvimento do jogo, incluindo o descarte de dois anos de trabalho. O entretenimento obsidiano inicialmente concebeu declarado como uma mistura de destino e Skyrim , visando um mundo aberto enorme com multijogador cooperativo.

O trailer de 2020, embora emocionante para os fãs, mascarou o estado inacabado do jogo. Meses depois, foi tomada a decisão de reiniciar completamente o desenvolvimento, deixando o trailer como uma prova de um protótipo muito diferente e não lançado.

Após a reinicialização, Patel assumiu o leme, reimaginando o Apoio. Ela se afastou das influências de Skyrim e Destiny , abandonando os aspectos do design do mundo aberto e do multiplayer. Em vez disso, a obsidiana optou por sua estrutura baseada na zona de assinatura, concentrando-se em uma forte narrativa para um jogador fundamentada nos pilares da sabedoria da eternidade .

Esse reinício do desenvolvimento médio apresentou enormes desafios, comparáveis ​​ao cinema sem um script. As equipes trabalharam intensamente em meio à incerteza, pois a liderança solidificou uma visão unificada. Apesar desses obstáculos, o desenvolvimento continuou por mais quatro anos antes do eventual lançamento de Avó.

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