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"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

by Zachary May 06,2025

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है
Duskbloods में खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका पर ले जाएगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods के लिए Ssoftware की दृष्टि की खोज करने के लिए गोता लगाएँ और इसकी अनूठी विशेषताओं का पता लगाएं।

मल्टीप्लेयर परियोजनाओं के बीच सिंगल-प्लेयर गेम्स के लिए Fromsoftware कमेट करता है

निंटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक से इनसाइट्स

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

Fromsoftware के एल्डन रिंग के रचनाकारों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे मल्टीप्लेयर गेमिंग में अपने फोर्सेस के बावजूद, अपने हस्ताक्षर एकल-खिलाड़ी अनुभवों को तैयार करने के लिए समर्पित हैं। उन्होंने 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपने नवीनतम प्रोजेक्ट, द डस्कब्लड्स, एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर पीवीपीवी शीर्षक को निंटेंडो स्विच 2 के लिए अनन्य रूप से अनावरण किया। यह घोषणा एक आश्चर्य के रूप में आई, विशेष रूप से एक और मल्टीप्लेयर गेम के साथ, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न, भी क्षितिज पर।

निनटेंडो के नए इनसाइडर ब्लॉग पर एक विस्तृत पोस्ट में, निर्माता की आवाज, दिनांक 4 अप्रैल, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिडेटाका मियाजाकी ने कंपनी के खेल विकास के भविष्य को संबोधित किया। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि डस्कब्लड्स जैसे मल्टीप्लेयर खिताब पर ध्यान केंद्रित करने के बावजूद, फ्रॉमसॉफ्टवेयर अपने पोषित एकल-खिलाड़ी फोकस से दूर नहीं जा रहा है।

मियाज़ाकी ने कहा, "जबकि डस्कब्लड्स मौलिक रूप से एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम है, यह हमारी भविष्य की परियोजनाओं के लिए एक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दृष्टिकोण की ओर एक बदलाव का संकेत नहीं देता है।" उन्होंने आगे कहा, "हम एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम विकसित करना जारी रखते हैं, जैसे कि एनडेन रिंग के घोषित निनटेंडो स्विच 2 संस्करण, जो हमारी पारंपरिक शैली के साथ संरेखित करता है।"

डस्कब्लड्स में रक्त का केंद्रीय विषय

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

मियाजाकी ने खेल के विषयगत ध्यान पर रक्त पर प्रकाश डाला, खिलाड़ियों को "ब्लडवॉर्न" से परिचित कराया, एक समूह विशेष रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न हुआ। उन्होंने इन पात्रों को पिशाचों से तुलना की, लेकिन स्पष्ट किया कि वे आमतौर पर पिशाचवाद से जुड़े राक्षसी लक्षणों को अपना नहीं पाएंगे।

कथा "द फर्स्ट ब्लड" की खोज के इर्द -गिर्द घूमती है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी," के दौरान उभरती है, एक सर्वनाश घटना जिसमें विभिन्न बार और स्थान होते हैं।

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खेल की सेटिंग के लिए, मियाज़ाकी ने कहा, "खिलाड़ी गॉथिक और विक्टोरियन-शैली के नक्शे से लेकर शुरुआती आधुनिक काल की याद ताजा करते हुए विभिन्न प्रकार के वातावरण का पता लगाएंगे, जैसे कि ट्रेलर में दिखाया गया ट्रेन अनुक्रम।"

उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि रक्त एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है, जो खेल के मुख्य विषयों का प्रतीक है: इतिहास, शक्ति, भाग्य और मानव सीमाओं के पारगमन।

विविध वर्ण और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर को संलग्न करना

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Duskbloods के ट्रेलर ने विभिन्न डिजाइन और व्यक्तित्वों के साथ प्रत्येक पात्रों की एक श्रृंखला का प्रदर्शन किया। मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि खिलाड़ी एक दर्जन से अधिक पात्रों से चुन सकते हैं, अनुकूलन के विकल्प के साथ। उन्होंने व्यक्त किया, "अद्वितीय डिजाइन और हथियार खिलाड़ियों को रोस्टर के बीच अपने पसंदीदा खोजने का मौका देते हैं।"

गेम के हब में, खिलाड़ी आठ खिलाड़ियों को समायोजित करने वाले ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्र में प्रवेश करने से पहले अपने पात्रों का चयन और अनुकूलित करते हैं। मैच के बाद, वे पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन आइटम।

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मैच आमतौर पर एक अंतिम खिलाड़ी के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि कुछ में वैकल्पिक जीत की स्थिति हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या विशेष चुनौतियों को पूरा करना।

मियाज़ाकी ने विस्तार से बताया, "चाहे वह पीवीपी हो या पीवीई, लक्ष्य एक ऐसा अनुभव प्रदान करना है जो कौशल विकास और उपलब्धि की भावना को बढ़ावा देता है, विशेष रूप से पीवीओ बॉस लड़ाई में।"

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उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को ले सकते हैं। उदाहरणों में "नियत प्रतिद्वंद्वियों" भूमिका शामिल हैं, खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी को खोजने और हराने के लिए, और "नियत साथी" भूमिका की आवश्यकता होती है, जहां खिलाड़ियों को विशेष पुरस्कारों के लिए एक साथी के साथ एक बंधन बनाना होगा।

मियाजाकी ने समझाया, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से सौंपा जा सकता है, भूमिका निभाने वाले पहलू को बढ़ा सकता है और खिलाड़ी की बातचीत में गहराई जोड़ सकता है।"

निर्माता की आवाज से अंतर्दृष्टि निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware की महत्वाकांक्षी परियोजना में एक झलक प्रदान करती है। जैसा कि Duskbloods 2026 की रिलीज़ के लिए तैयार है, प्रशंसक आगे की घोषणाओं के लिए तत्पर हैं। इस रोमांचक शीर्षक पर नवीनतम के लिए हमारे अपडेट के लिए बने रहें!

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