Bioware stabilisce il personale, dà la priorità all'effetto di massa
Gli sviluppatori di età del drago chiave lasciano il bioware a seguito di Mass Effect 5 Focus Shift.
Il 29 gennaio, IGN ha riferito di una ristrutturazione presso BioWare, con conseguente riassegnazione di diversi sviluppatori all'interno di EA per supportare Mass Effect 5. Il direttore generale Gary McKay ha dichiarato che lo studio sta "reinventando il modo in cui lavoriamo" tra i cicli di sviluppo e che il supporto dello studio completo era Nnn " T Attualmente necessario per Dragon Age. Mentre alcuni sviluppatori sono stati passati con successo ad altri ruoli EA, un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione, con la possibilità di richiedere altre posizioni interne.
A seguito di questo annuncio, diversi importanti sviluppatori di bioware hanno annunciato pubblicamente le loro partenze. Ciò include l'editore Karin West-Weekes, il designer narrativo e scrittore principale su Dragon Age: The VeilGuard Trick Weekes, l'editore Ryan Cormier, il produttore Jen Cheverie e la designer di Senior Systems Michelle Flamm. Queste partenze seguono precedenti licenziamenti nel 2023 e la recente uscita di Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.
La risposta di EA in merito al numero di individui colpiti è rimasta vaga, affermando che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di Mass Effect 5. Hanno confermato che il focus completo dello studio è ora sull'effetto di massa.
Dragon Age: The Veilguard, la prima nuova voce della serie in un decennio, ha concluso il suo sviluppo la scorsa settimana con un aggiornamento finale. La sottoperformance del gioco, in meno di aspettative di vendita del 50% (1,5 milioni di giocatori contro un previsto 3 milioni) e la mancanza di DLC post-lancio previsto, ha contribuito alla ristrutturazione dello studio. Precedenti rapporti hanno già dettagliato le sfide dello sviluppo affrontate dal progetto, tra cui licenziamenti e partenza del personale chiave.
Nel frattempo, EA ha confermato che un nucleo di veterani della trilogia originale di Mass Effect, tra cui Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley, stanno guidando lo sviluppo del prossimo gioco di Mass Effect.
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