GTA Vice City ottiene un risveglio non ufficiale di prossima generazione
Un team di modding russo, Revolution Team, ha rilasciato la sua mod "GTA Vice City NextGen Edition" nonostante abbia affrontato YouTube Takedowns di Take-Two Interactive, la società madre di Rockstar Games. Questo ambizioso progetto trapianta il mondo, le scene e le missioni di Vice City dal 2002 al motore GTA 4 del 2008.
I modder hanno dichiarato pubblicamente che Take-Two ha eliminato il loro canale YouTube senza preventivo preavviso o contatto, con conseguente perdita di centinaia di ore di filmati di sviluppo in streaming e una parte significativa della loro comunità internazionale. Il solo trailer teaser ha raccolto oltre 100.000 visualizzazioni e 1.500 commenti in meno di un giorno prima della rimozione del canale. Pur riconoscendo l'impatto emotivo di questa azione, il team ha dato la priorità al rilascio della mod come promesso. Rimangono incerti sulla disponibilità a lungo termine della mod. Sebbene non incoraggiano esplicitamente i re-upload, non li hanno scoraggiati attivamente.
Inizialmente destinato a richiedere una copia GTA 4 legittima, la mod viene ora rilasciata come installatore autonomo per garantire un'accessibilità più ampia date le circostanze. Il team sottolinea la natura non commerciale della mod, creata dai fan per i fan, esprimendo gratitudine per gli sviluppatori del gioco originale, non l'editore. Sperano che il loro progetto possa influenzare l'approccio di Take-Two alle iniziative di modding.
La storia di Take-Two di abbattimenti aggressivi delle mod relative a Rockstar è ben documentata, creando tensione con la comunità di modding. Esempi precedenti includono i decodi di una modalità Modalità GTA 5 Story AI alimentata dall'intelligenza artificiale, una mod VR per Red Dead Redemption 2 e il Liberty City Preservation Project. È interessante notare che Take-Two ha talvolta assunto modders per i giochi Rockstar e alcune mod rimosse sono state successivamente incorporate nelle remaster ufficiali.
OBBE Vermeij, un ex direttore tecnico di Rockstar Games, ha offerto una prospettiva aziendale, affermando che Take-Two e Rockstar stanno semplicemente proteggendo i loro interessi commerciali. Ha suggerito che la "Vice City NextGen Edition" compete direttamente con "Definitive Edition" e progetti come il progetto di conservazione di Liberty City potrebbero interferire con potenziali remaster GTA 4. Ha sottolineato che mentre alcuni progetti di modding sono tollerati (come DCA3, un porto GTA 3 per Dreamcast), quelli che rappresentano una minaccia commerciale diretta saranno probabilmente presi di mira.
Il futuro della mod "GTA Vice City NextGen Edition" rimane incerto, con la questione se Take-Two perseguirà la sua rimozione ancora senza risposta.
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