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"어 ass 신 크리드 : 10 개의 역사적 비틀기"

by Michael May 21,2025

Ubisoft는 다시 한 번 Animus를 활성화했으며 이번에는 Assassin의 Creed Shadows와 함께 일본의 Sengoku 시대로 우리를 운송했습니다. 이 최신 작품은 1579 년 후지바야시 나가토, 아 케치 미츠 히드,오다 노부 나가 (Oda Nobunaga) 아래에서 봉사 한 아프리카 사무라이 (Afrighian Yasuke)를 포함한 역사적 인물을 특징으로합니다. 이 시리즈의 이전 게임과 마찬가지로,이 캐릭터들은 사실과 소설과 혼합되어 복수, 배신 및 살인의 주제를 탐구하는 이야기로 원활하게 짜여져 있습니다. 이 스토리에는 Yasuke의 XP에 대한 가상의 퀘스트와 같은 장난스러운 과장이 포함되어 있지만,이 게임은 시리즈의 역사적 소설의 전통에 충실합니다.

어 ass 신 크리드는 역사적 소설로 유명하며, 인간 전 문명의 신비로운 힘을 통한 비밀 사회의 세계 지배에 대한 비밀 사회의 탐구에 관한 이야기를 만들어냅니다. 역사에 뿌리를 둔 몰입 형 오픈 월드 놀이터를 만드는 Ubisoft의 약속은 분명하지만, 이러한 게임이 역사 수업이 아니라는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 개발자들은 역사적 사실을 창의적으로 바꾸어 스토리 텔링을 향상시켜 게임의 매력을 더하는 수많은 "역사적 부정확성"을 초래합니다. Assassin 's Creed가 역사를 장난스럽게 다시 작성한 10 가지 기억에 남는 사례는 다음과 같습니다.

어 ass 신들 대 기사 전쟁

먼저 방의 코끼리를 먼저 해결해 봅시다. 암살자와 기사단 기사단의 질서가 전쟁 중이라는 역사적 증거는 없습니다. 이 갈등은 전적으로 허구이며, 기사단에 대한 음모 이론에서 영감을 얻습니다. 암살자는 서기 1090 년에 설립되었고 1118 년에 기사단은 1312 년경에 두 명령이 해산된다. 그들 사이의 수세기에 걸친 불화의 개념은 순수한 환상이다.

Borgias와 그들의 초강대국 교황

Assassin 's Creed 2와 Brotherhood에서 Borgia 가족과의 Ezio의 전투에 중점을 둡니다. 이 게임은 Rodrigo Borgia 추기경을 Templar Order의 그랜드 마스터로 묘사하며 교황 Alexander VI가됩니다. 그러나이 기간 동안 기사단은 활성화되지 않았으며, 인류를 통제하기 위해 에덴의 마법의 사과를 사용하려는 보르지아 음모의 아이디어는 순전히 허구입니다. 이 게임은 역사적 기록보다 더 악의적 인 것처럼 보르 지아를 페인트합니다. Cesare Borgia는 역사적 증거가 부족 했음에도 불구하고 근친상간 정신병자로 묘사되었습니다.

Machiavelli, Borgias의 적

같은 게임에서 Niccolò Machiavelli는 Ezio의 동맹국이자 이탈리아 암살자 국의 지도자로 묘사됩니다. 역사적으로, Machiavelli의 강력한 권위의 철학은 암살자의 신조와 모순되며, 그는 Borgias에 대해 더 유리한 견해를 가지고있었습니다. 그는 Cesare Borgia의 법원에서 외교관으로 일했으며 그의 리더십에 감탄했으며, 이는 게임의 묘사와는 대조적으로 대조적입니다.

놀라운 레오나르도 다빈치와 그의 비행기

Assassin 's Creed 2는 Ezio와 Leonardo Da Vinci 사이의 강한 우정을 보여 주며 자신의 재치와 카리스마를 정확하게 포착합니다. 그러나이 게임은 다빈치의 타임 라인을 바꾸어 1481 년에 피렌체에서 베니스로 옮겨 Ezio의 이야기와 일치합니다. 기관총과 탱크에 대한 Da Vinci의 디자인은 게임에서 실현되었지만, 그들이 건축 한 증거는 없습니다. 가장 환상적인 요소는 Ezio의 Da Vinci의 비행 기계 사용입니다. 그의 디자인에서 영감을 얻었음에도 불구하고 실제로는 날아 가지 않았습니다.

피 묻은 보스턴 티 파티

Assassin 's Creed 3에서 보스턴 티 파티는 극적으로 변경되었습니다. 역사적으로 비폭력적인 항의 인이 게임은 모 호크 주인공 인 코너와의 폭력적인 대결로, 아메리카 원주민 의류로 위장한 상태에서 영국 경비원을 죽였다. 이 게임은 또한 사무엘 아담스가 그의 참여에 대한 역사적 모호함에도 불구하고 이벤트를 조율했다고 제안했다.

고독한 모 호크

모 호크 사람들이 혁명 전쟁 중에 영국과 동맹을 맺었 기 때문에 Connor는 Assassin 's Creed 3에서 애국자와의 조정이 역사적 기록과 모순됩니다. 이 시나리오는 거의 없지만 "그렇다면?"를 탐구합니다. 서술은 영국과 싸운 모 호크 인 루이 쿡 (Louis Cook)과 같은 인물에서 영감을 얻었습니다.

기사단 혁명

Assassin 's Creed Unity의 프랑스 혁명을 기사단 음모로 묘사 한 것은 역사에서 중대한 출발입니다. 이 게임은 기사단이 식품 위기를 제조 한 반면 실제 기근은 자연적인 원인으로 인해 발생했습니다. 이 게임은 또한 혁명의 더 넓은 맥락을 내려다 보면서 테러의 통치에 크게 초점을 맞 춥니 다.

루이스 왕 16의 논란의 여지가있는 살해

Assassin 's Creed Unity에서 Louis 16의 처형은 Templar 공모자의 영향을받는 밀접한 투표로 묘사됩니다. 실제로, 그의 처형에 대한 투표는 분명한 다수였으며, 게임은 프랑스를 피하려는 왕의 반역적인 시도를 하향 조정하여 그의 몰락에 기여했습니다.

암살자 잭

어 ass 신 크리드 신디케이트는 런던 형제단을 인계하려는 불량 암살자로 리퍼를 재구성합니다. 이 이야기 트위스트는 악명 높은 연쇄 살인범에게 독특한 스핀을 더 해줍니다.

폭군 줄리어스 시저의 암살

Assassin 's Creed Origins는 Julius Caesar의 암살을 프로토 타임 플라 리더와의 전투로 재 해석합니다. 시저를 폭군으로 묘사하고 사람들을위한 승리로 그의 암살은 역사적 기록과 모순되는 역사적 기록과 모순되며, 이는 카이사르를 가난한 사람들을위한 개혁을 이행 한 대중적인 지도자로 보여줍니다.

Assassin 's Creed 시리즈는 역사적 요소로 세계를 세 심하게 만들어 내지 만 종종 정확도보다 분위기에 더 많습니다. 역사적 소설로서, 게임은 매력적인 이야기를하기 위해 진실을 구부리는 것을 기쁘게 생각합니다. Assassin 's Creed의 창조적 자유의 가장 좋아하는 예는 무엇입니까? 아래 의견에 공유하십시오.

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