Monster Hunter: Wereldwijd fenomeen
Vóór de wereldwijde lancering, * Monster Hunter Wilds * verbrijzelde pre-orderplaten op Steam en PlayStation, moeiteloos in de enorme voetstappen van zijn voorgangers, * Monster Hunter Rise * (2022) en * Monster Hunter: World * (2018). Dit fenomenale succes stelt de unieke RPG -serie van Capcom stevig vast als een wereldwijde krachtpatser van videogames. Maar dit was niet altijd het geval.
Minder dan een decennium geleden zou zo'n wijdverbreide wereldwijde populariteit ondenkbaar zijn leek. Nog verder terug, tot het debuut van 2004 van de oorspronkelijke *Monster Hunter *, zou het als volkomen vergezocht worden beschouwd; Het eerste spel ontving gemengde beoordelingen. Pas in de PSP -release van 2005 explodeerde de serie echt - in Japan.
Jarenlang heeft * Monster Hunter * het fenomeen "groter in Japan" belichaamd. De redenen, zoals we zullen verkennen, waren eenvoudig, maar dit versloeg Capcom niet van onvermoeibaar internationale marktpenetratie. Het succes van *Monster Hunter World *, *Rise *, en nu *Wilds *, bewijst dat deze toewijding rijkelijk werd beloond. Dit is het verhaal van de reis van *Monster Hunter *van binnenlandse lieveling naar wereldwijd fenomeen.
Rond de 2016 lancering van *Street Fighter V *onderging Capcom een belangrijke interne reorganisatie om zich voor te bereiden op een nieuwe generatie games die door zijn RE -motor zijn aangedreven, ter vervanging van het verouderende MT -raamwerk. Dit was niet alleen een technologische verschuiving; Het ging om een mandaat om games te creëren die aantrekkelijk zijn voor een wereldwijd publiek, niet alleen bestaande regionale fanbases.
"Verschillende factoren kwamen samen", legt Hideaki Itsuno uit, een voormalige Capcom -spelregisseur die bekend staat om zijn werk over *Devil May Cry *. "De motorverandering en een duidelijk doel voor alle teams: maak wereldwijd aantrekkelijke games - voor iedereen."
Het onderzoeken van Capcom's PS3 en Xbox 360 ERA onthult een focus op de waargenomen 'Western Games Market'. Terwijl * Resident Evil 4 * een enorme hit was, kwamen titels als * Parbrella Corps * en de * Lost Planet * -serie, die westerse trends uit het einde van de jaren 2000 achtervolgen. Capcom realiseerde zich de noodzaak van universele aantrekkingskracht, niet alleen voor specifieke genres.
"We hebben ons aandachtig gericht, niets tegengehouden," zegt Itsuno, "over het maken van uitstekende games met wereldwijd bereik."
De periode voorafgaand aan 2017 bleek cruciaal. "Organisatorische en motorveranderingen zijn geconvergeerd", merkt Itsuno op. De release van * Resident Evil 7 * markeerde het begin van een Capcom Renaissance.
Geen enkele serie belichaamt dit wereldwijde succesdoel beter dan *Monster Hunter *. Hoewel het westerse fans had gewijd, was het aanzienlijk groter in Japan. Dit was niet opzettelijk; Verschillende factoren hebben bijgedragen.
De verschuiving van PlayStation 2 naar PSP met * Monster Hunter Freedom Unite * bleek cruciaal. De robuuste handheldmarkt van Japan (PSP, DS, Switch) heeft de serie aanzienlijk verhoogd. Volgens uitvoerend producent Ryozo Tsujimoto heeft het geavanceerde draadloze internetnetwerk van Japan betrouwbare multiplayer, op dat moment, een belangrijke onderscheidende factor toegestaan.
"Twintig jaar geleden had Japan een superieure netwerkinfrastructuur, waardoor online multiplayer mogelijk was", legt Tsujimoto uit. "Verhuizen naar handhelds bevorderde een groter, onderling verbonden spelersbestand."
*De coöperatieve gameplay van Monster Hunter*bloeide op deze snelle toegang tot jagen met vrienden. Handhelds boden het perfecte platform. Het geavanceerde internet van Japan heeft onbedoeld een gelokaliseerde marktfocus gecreëerd.
Dit creëerde een cyclus: * Monster Hunter * Games werden Japanse bestsellers, wat leidde tot Japan-exclusieve inhoud en evenementen, waardoor het imago "alleen in Japan" verder werd gestold. Westerse fans keken jaloers op.
Naarmate de westerse internetinfrastructuur verbeterde, zag Tsujimoto echter een kans. * Monster Hunter: World* (2018), gelijktijdig wereldwijd uitgebracht op PlayStation 4, Xbox One en PC, vertegenwoordigden een enorme verschuiving. Het leverde AAA-consolekwaliteitsactie op: verbeterde afbeeldingen, grotere omgevingen en grotere monsters.
"Onze globaliseringsbenadering, weerspiegeld in de naam *Monster Hunter: World *, gericht op wereldwijde aantrekkingskracht," onthult Tsujimoto. Gelijktijdige wereldwijde release en de afwezigheid van Japan-exclusieve inhoud waren cruciaal, afgestemd op wereldwijde normen.
Naast gelijktijdige release heeft het team uitgebreid onderzocht manieren om de aantrekkingskracht te verbreden. "We hebben wereldwijde focustests en gebruikerstests uitgevoerd", zegt Tsujimoto. "De feedback had een aanzienlijk invloed op het ontwerp van het spelsysteem en het wereldwijde succes."
Een belangrijke wijziging was het weergeven van schadenummers. Deze kleine verfijningen tot een succesvolle formule stuwden * monster jager * tot ongekende hoogten. Eerdere titels verkochten ongeveer 1,3 tot 5 miljoen exemplaren. * Monster Hunter: World* en* Rise* Beiden overtroffen 20 miljoen.
Deze groei was niet toevallig. In plaats van de kern van *Monster Hunter *te wijzigen voor westerse smaken, maakte Capcom zijn unieke aspecten toegankelijker zonder compromis. Dit gaat door met *monster jager wildernis *.
"In de kern is * Monster Hunter * een actiegame; het beheersen van die actie is de sleutel", legt Tsujimoto uit. "Maar voor nieuwe spelers is het bereiken van dat punt cruciaal. We analyseren waar spelers worstelen, feedback verzamelen en die kennis gebruiken om systemen te verbeteren in *wildernis *."
Binnen 35 minuten na vrijlating bereikte *Monster Hunter Wilds *738.000 gelijktijdige stoomspelers - meer dan Double *Monster Hunter: World *'s Peak. Met positieve beoordelingen en beloofde toekomstige inhoud, is *Wilds *klaar om zelfs *World *en *Rise *'sprestaties te overtreffen, waardoor de wereldwijde verovering van de serie wordt voortgezet.
- 1 Zenless Zone Zero [ZZZ]-codes (december 2024) – 1.4 Livestream codes Feb 08,2025
- 2 Capcom Spotlight februari 2025 en Monster Hunter Wilds Showcase: Alles aangekondigd Mar 05,2025
- 3 Koop de nieuwste Apple iPads (inclusief 2025 modellen) voor de laagste prijzen van het jaar op Amazon May 22,2025
- 4 2025 Apple iPad bereikt de laagste prijs ooit op Amazon - alle kleuren May 25,2025
- 5 2025 Apple iPad Air met M3 Chip Hits Record lage prijs op Amazon May 19,2025
- 6 PUBG Mobile Verlossen codes voor januari 2025 Live nu Feb 13,2025
- 7 Pokémon GO gaat Safari Ball uitrollen in het Wild Area-evenement 2024 Nov 10,2024
- 8 Delta Force Ops Guide: Master the Game and Win Apr 26,2025
-
Beste racegames om nu te spelen
Een totaal van 10
-
Verken de wereld van schietgames
Een totaal van 10
-
Verbluffende wallpaper -apps voor uw startscherm
Een totaal van 10