Dom News > Ubisoft dodaje osiągnięcia Steam do 12-letniej gry Splinter Cell

Ubisoft dodaje osiągnięcia Steam do 12-letniej gry Splinter Cell

by Andrew May 14,2025

Dobra wiadomość dla fanów Sama Fishera: Ubisoft potwierdził, że nadal pamięta, że ​​Splinter Cell istnieje, dodając osiągnięcia parowe do Splinter Cell: Blacklist z 2013 roku.

Podczas gdy nasza ostatnia znacząca aktualizacja na temat remake'u Splinter Cell miała miejsce w 2022 r., Kiedy IGN spotkało się z programistami Ubisoft Toronto, aby omówić swoją filozofię projektowania za grę , deweloper po cichu zaktualizował listę osiągnięć 12-letniej czarnej listy na Steam przez noc.

Ubisoft powiedział : „Agenci, z przyjemnością ogłaszamy, że osiągnięcia parowe są teraz dostępne dla Splinter Cell: Black List!”

Grać Osiągnięcia będą „zarobkowe za osiągnięcia już ukończone w twojej grze”, chociaż aby tak się stało, musisz uruchomić grę przynajmniej raz. „Po zsynchronizowaniu wcześniej odblokowane osiągnięcia Ubisoft Connect zostaną automatycznie odblokowane na Steamie” - dodał zespół.

Oprócz dodawania osiągnięć, które można „retrospektywnie zarobić”, deweloper postanowił nie uwzględniać dodatkowych 19 osiągnięć online dostępnych na konsolach, zapewniając, że gracze mogą nadal osiągnąć 100% ukończenia Steam.

Seria Action-Action Series powróci z przeróbką klasycznej pierwszej gry w serii, Splinter Cell Remake . Szczegóły o tym pozostają rzadkie, ale wiemy, że nowa wersja zostanie zbudowana z podłoża za pomocą zaawansowanego silnika śnieżnego.

„20 lat później możemy spojrzeć wstecz na fabułę, bohaterów, ogólną historię gry [i] wprowadzić pewne ulepszenia - rzeczy, które mogły się nie starzeć szczególnie dobrze”, powiedział wówczas dyrektor kreatywny Chris Auty. „Ale rdzeń historii, rdzeń doświadczenia pozostanie tak, jak w oryginalnej grze”.

W ubiegłym miesiącu Ubisoft utworzył spółkę zależną na podstawie swojego Assassin's Creed, Far Cry i Toma Clancy's Rainbow Six, z 1,16 miliarda euro (około 1,25 miliarda dolarów) z Chinese Megacorp Tencent.

Wiadomość nastąpiła po ogłoszeniu Ubisoft, że Assassin's Creed Shadows przekroczył 3 miliony graczy. Ubisoft stanął w obliczu licznych głośnych klap , zwolnień , zamknięć studyjnych i odwołania gier prowadzących do wydania Shadows, wywierając ogromną presję na grę, aby odnieść sukces po osiągnięciu ceny akcji firmy.

Popularne gry