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Helldivers 2 Game de tabuleiro: visualização exclusiva

by Eric May 28,2025

Um dos sucessos do ano passado no cenário de jogos multiplayer foi o Helldivers 2 de Arrowhead, um título que prometeu espalhar a democracia pelas estrelas, explodindo alienígenas e robôs com inúmeras rodadas de munição. Após sua enorme adaptação para os jogos de tabuleiro de Elden Ring , os jogos forçados a Steam está mais uma vez mergulhando no mundo das adaptações de videogame com Helldivers 2: The Board Game . Atualmente ao vivo na GameFound , esta versão para tabletop oferece aos fãs a chance de se envolver com a franquia em um novo formato. A IGN teve a oportunidade de testar um protótipo do jogo e conversou com os designers Jamie Perkins, Derek Funkhouser e Nicholas Yu sobre essa nova opinião sobre o amado IP.

Helldivers 2: o jogo de tabuleiro

Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2
Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2
Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2
Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2
Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2
Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2

Desenvolvido logo após o lançamento do videogame no ano passado, o Helldivers 2: o jogo de tabuleiro captura a essência de sua contraparte digital, oferecendo intensos tiroteios, surpresas caóticas e uma forte ênfase no trabalho em equipe. O jogo de tabuleiro apresenta suas próprias reviravoltas na fórmula, mantendo -se fiel ao espírito do original.

O Helldivers 2 continua sendo um jogo de escaramuças puramente cooperativas e orientado por objetivos para um a quatro jogadores (os designers recomendam jogadores solo controlam dois personagens). Os jogadores trabalham juntos para concluir os objetivos enquanto afastam ondas de inimigos e lidam com eventos aleatórios. Cada participante assume o papel de uma classe distinta do Helldiver, completa com habilidades únicas, cartões de ação e uma poderosa habilidade "ato de valor" que só pode ser usada uma vez por jogo. Durante a minha sessão, experimentei as aulas pesadas, atiradas, pirro e capitão. Cada personagem tem um carregamento personalizável, incluindo armas primárias e secundárias, granadas e três estratégias, com configurações sugeridas listadas em seus cartões de classe. No entanto, jogadores experientes podem ajustar essas opções com base na estratégia.

Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2

A jogabilidade se desenrola em grades modulares que se expandem à medida que os jogadores exploram, revelando subobjetivos ocultos e locais objetivos primários. No meu protótipo, o objetivo era destruir incubatórios terminais. À medida que a exploração avança, os inimigos mais difíceis emergem, e o cronômetro da missão de ticking acrescenta urgência, garantindo que os jogos permaneçam em ritmo acelerado e estressantes.

O protótipo apresentou um único objetivo, mas o produto final incluirá vários cenários. A diversidade inimiga inclui duas das três facções - terminais e autômatos - com cada facção com dez unidades únicas. Enquanto os jogos forjados a Steam geralmente introduzem expansões por meio de metas de alongamento, é provável que veremos o Illuminate se juntar à briga eventualmente.

Uma preocupação importante ao adaptar um jogo como Helldivers 2 ao tabto de mesa mantinha sua sensação de assinatura de probabilidades esmagadoras. O jogo de tabuleiro dependeria de números simples, semelhantes à série de zombicidas, ou adotaria uma abordagem mais estratégica semelhante ao inimigo ? Os desenvolvedores escolheram o último, enfatizando o combate tático com inimigos cada vez mais formidáveis ​​aparecendo como o progresso das missões.

As reviravoltas envolvem jogadores e inimigos que contribuem com cartões de ação para um pool compartilhado, que é embaralhado e colocado em um rastreador de iniciativa (semelhante ao jogo de tabuleiro do anel Elden do Steamforged). As dobradiças de combate em rolos de dados, com cada arma determinando sua saída de danos. Para cada cinco pontos rolados, uma única ferida é infligida ao inimigo. Achei esse sistema intuitivo, evitando a complexidade desnecessária, preservando a emoção dos dados do rolamento.

Um recurso inovador é o mecânico "Fire Missed", projetado para replicar ataques coordenados vistos no videogame.

Imagem do jogo de tabuleiro Helldivers 2

" No videogame, o trabalho em equipe é crucial", explicou Nic. “Ao enfrentar inimigos difíceis, você precisa flanqueá -los ou usar armas de apoio. Mas replicar isso em um jogo de tabuleiro sem mecânica pesada se mostrou complicada. Então, introduzimos 'fogo de massa'. Quando um jogador tem como alvo um inimigo ao alcance da arma de outro Helldiver, ambos podem focar suas fotos simultaneamente.

Os jogadores mantêm a liberdade de operar de forma independente, se desejar, mas o mecânico de incêndio em massa minimiza o tempo de inatividade, mantendo todos os envolvidos durante os turnos de outras pessoas - uma melhoria bem -vindosa.

Os inimigos seguem regras diretas: eles infligem danos ou efeitos predeterminados com base em suas cartas, levando os jogadores a desenhar cartas de ferida. Cada ferida desencadeia consequências negativas e acumulando três resultados na morte. Felizmente, a reaparidade é possível, dependendo do nível de dificuldade escolhido, permitindo que os jogadores retornem com recursos completos intactos.

Um aspecto ausente do jogo de tabuleiro é a narrativa da Guerra Galáctica central para o videogame. Os desenvolvedores optaram por incluir esse elemento para preservar a singularidade do jogo, em vez de duplicar o material de origem.

Jamie compartilhou um aceno inteligente para o folclore: "Estamos enquadrando -o como uma simulação de treinamento para novos recrutas. Pense nisso como uma ferramenta para preparar futuros Helldivers". Vamos torcer para vermos essa meta-história refletida em futuras atualizações de videogame.

O crédito vai para a equipe de design para criar um jogo que parece autêntico, mas refrescantemente distinto. O protótipo impressionou com seus eventos aleatórios e mecânico de incêndio em massa, gerando momentos emocionantes. Dito isto, eu adoraria ver mais inimigos atingidos no quadro para desencadear as eliminações em massa satisfatórias com os amigos. Além disso, a introdução de resultados variados para ataques inimigos pode melhorar a dinâmica de combate.

Os jogos forjados a Steam continuam a refinar o jogo, com aproximadamente 75-80% da mecânica principal travada-uma posição confortável para o lançamento de sua campanha de crowdfunding. Feedback da comunidade, ajustes de equilíbrio e idéias criativas moldarão o produto final. Apesar das preocupações com as tarifas que afetam a indústria de jogos do conselho, a equipe permanece não se intimidada, avançando com confiança.

Meu tempo com o protótipo me deixou ansioso para explorar novas classes, encontrar diversos cenários e combinar tudo em sessões inesquecíveis. Meus amigos e eu já estamos planejando nossa próxima zona de gota.

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